BUSINESS MODEL ET LOGICIEL LIBRE
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Objectifs
Introduire le concept « Business Model »
Expliquer les 4 modèles les plus usités dans
l’ecosystème « Open Source »
Comparer les modèles entre eux
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Impact économique de l’Open
Source
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Modèles économiques ?
Modèle traditionnel du monde propriétaire :
Editeur/Constructeur => SSII => Client
Editeur/Constructeur => Client
Nouveaux eco-systèmes pour le monde dit
« libre » :
Communauté <=> SS2L => Client
Communauté <=> Editeur OSS => Client
Communauté <=> Client
Communauté <=> Constructeur => Client
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Nouveaux éco-systèmes ?
Modèle 1 :
Communauté <=> SS2L => Client
● Exemples : IDEALX, Linagora,… , NetProgress, ...
● C'est le modèle le plus évident .....
● Il n'a pas encore fait ses preuves.....
● Obstacles : barrière aux nouveaux entrants, difficulté à adresser
les grands donneurs d'ordre
Modèle 2 :
Communauté <=> Editeur OSS => Client
● Exemples : MySQL, JBoss....
● C'est un modèle qui commence à faire ses preuves......
● Limité à quelques domaines génériques (de la place seulement
pour quelques sociétés...)
● Obstacles : relations long terme avec la communauté, rachat
possible par les acteurs traditionnels...
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Nouveaux éco-systèmes ?
Modèle 3 :
Communauté <=> Client
● Pertinent pour les particuliers, universitaires et administrations
● Obstacles : peut donner l'impression d'une grande complexité des
FOSS, peut faire croire que free=gratuit (erreur de traduction
courante)
Modèle 4 :
Communauté <=> Constructeur => Client
● Exemple : IBM, HP, ...
● Beaucoup de contributeurs sont des salariés de grands constructeurs
Publicité
● Opportunité de se réorienter vers le service sans rentrer en
concurrence frontale avec les SSII...
● Obstacles : relations à long terme avec la communauté, utilisation de
la communauté sans contribution en retour...
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Transformation en valeurs
socio-économiques
Aspect culturel : réduire les incertitudes des donneurs
d’ordre vis-à-vis de ces solutions logicielles
Aspect économique : « créer » de nouvelles sociétés
en TIC
Aspect financier : coût de possession des technologies,
dépenses en Dt
Aspect maîtrise des technologies : formation approfondie
des futurs informaticiens, …
Aspect juridique : respect de la propriété intellectuelle
(et donc … lutte contre le piratage informatique)
Etc…
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Caractérisation d’un Business Model
Schématiquement, un business model est constitué de deux
éléments :
Le modèle de revenus
Création de valeur : définition de l’offre générant la valeur d’utilité perçue par le
client la plus élevée
Capture de la valeur créée à travers : La vente de droits (vente de brevets, de
licences, …), la vente de produits, la vente de services
La structure de coûts
Définition en fonction des catégories de coûts (matières premières, marketing,
R&D, administratif) et de leur type (fixe ou variable)
Identification des compétences propres à l’entreprise lui offrant un avantage
comparatif sur la concurrence
Détermination des moyens d’accès aux sources de financements
Les business models de l’open source ont la particularité de
différer essentiellement par leurs modèles de revenus.
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Business model autour du Libre
Idée : « vendre des services d'intermédiation entre
les clients et la communauté »
Exemples de services :
conseiller l'entreprise en matière de choix,
réaliser des adaptations selon les besoins,
ajouter une surcouche logicielle,
Intégrer différentes solutions,
mettre en place des FOSS,
réaliser des formations ciblées,
rédiger de la documentation,
maintenir des applications,
faire de la veille technologique.
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Business model autour du Libre
Publicité
Exemple de modèles de revenus :
Vente de distribution Gnu/Linux : RedHat, Mandriva,
Novell/Suse,…
Services d'abonnement pour mise à jour : MandrivaClub
(Mandriva),Click&Run (Linspire), …
Offre d’un service spécialisé : IDX-PKI (IdealX) et Nuxeo
CPS (Nuxeo), …
Offre de services généralistes : Linagora, Cluster Libertis,
Bull, Cap Gemini, …
Vente du logiciel sous double licence : MySQL, Trolltech,
Sleepycat (principe de l'échange équitable)
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Business Model autour du Libre
Les entreprises open source (SS2L) se sont
structurées autour de quatre business models :
Le modèle d’offre de services
Le modèle de distribution à valeur ajoutée
Le modèle de licence double
Le modèle de mutualisation
Ces business models sont à priori rentables et
viables sur la durée
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Business Model autour du Libre
En France, le chiffre d'affaires du logiciel libre en
2007 est de 730 millions d'euros. Rapportés aux
30 milliards du marché du logiciel, cela représente
2,4% de part de marché (contre 1,5% en 2006).
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Nouveaux métiers liés
au Logiciel Libre
Intégration
Intégrateurs
Open Source
Intégrateurs
documentaires
Experts FOSS
Compétence métier
SSLL
Consultants en
documentation
Accompagnement
(formation, AMO, conseil)
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Le modèle offre de services
Modèle de services simples :
Commercialisation de services sans lien avec un
logiciel particulier
Une variante de ce modèle consiste à fournir un
service d’application sans lien direct avec les
logiciels open source utilisés via le réseau internet en
utilisant un protocole standard (modèle ASP)
Publicité
Modèle de valorisation indirecte :
Commercialisation de services associés à des
logiciels développés ou packagés en interne
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Le modèle offre de services
Les services proposés sont de différentes natures :
- Formation
- Assistance technique :
Aide, Publication de documents et supports, Création de patches en
cas de problème
- Tests et garantie :
Aide à l’intégration de logiciels testés, Interopérabilité garantie
- Surveillance :
Contrôle des algorithmes, Détection de bugs, Surveillance de
problèmes de sécurité provenant d’autres logiciels open source
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Le modèle
de distribution à valeur ajoutée
Dans ce modèle, les logiciels open source ne sont
pas créés par les entreprises qui facturent leurs
services : ils existent déjà et sont rassemblés dans
une version standard qui peut être téléchargée, pré-
préinstallée sur les ordinateurs ou vendue sur
support physique
La « vente » s’effectue généralement sous la forme
d’un abonnement à l’année au produit et à un
ensemble de services annexes
Les abonnements représentent ainsi 85% du chiffre d’affaires de
Red Hat en 2006
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Le modèle
de distribution à valeur ajoutée
Ce modèle propose une triple valeur client
Gain de temps : le client récupère directement une version
packagée, testée et immédiatement compatible avec son
ordinateur et ses logiciels
Transfert du risque lié à l’utilisation des solutions open
source du client vers l’entreprise :
Versions testées, certifiées et garanties
Indemnisations en cas de problèmes graves
Services d’assistance technique intégrés dans le packaging
Obtention régulière de nouveaux patches et mises à jour
tout au long de la période d’abonnement
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Le modèle de licence double
Le modèle repose sur un système de double licence :
Une licence libre open source pour le produit standard
Une licence plus protégée, garantie et généralement liée à un produit offrant
plus de fonctionnalités
La licence libre doit être de type copyleftée proliférante, car
toute entreprise souhaitant intégrer le code source à un
Publicité
ensemble de produits plus vaste et le conserver sous licence
propriétaire devra alors se tourner vers la version commerciale
de la solution offerte
Symétriquement, la version commerciale doit avoir une licence
propriétaire pour éviter les risques de forking, ou libre non
copyleftée ou persistante afin d’éviter les effets de contagion si
l’entreprise cliente souhaite intégrer le code source dans un
système plus vaste
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Le modèle de licence double
Cette solution permet de combiner les avantages de la licence
libre (création d’une communauté de programmeurs, diffusion
rapide permettant de bénéficier d’effets de réseaux) et ceux de
la licence propriétaire (flux de revenu stable et connu, pas de
risque de « prolifération » des licences open source)
Une variante de ce modèle consiste à commercialiser des
logiciels complémentaires, plutôt que de vendre un produit
quasiment identique sous deux licences différentes. La
valorisation complémentaire repose sur la conversion des
utilisateurs en clients :
Les utilisateurs sont une base qui ne constitue pas une source de revenu
Cette base doit ensuite être monétisée via l’adoption du module
complémentaire
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Le modèle de « mutualisation »
Ce modèle consiste à éditer une version relativement
simple de son produit pour ensuite développer des
modules à la demande
De cette façon et pour faciliter le développement de
modules coûteux, l’entreprise open source peut créer une
communauté de clients, mettant en commun leurs
ressources pour financer les développements désirés
Cette communauté peut se pérenniser et devenir un club
d’investisseurs qui passe régulièrement commande de
nouveaux modules
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Le modèle de « mutualisation »
Une variante de ce modèle consiste pour des
développeurs à mutualiser leurs modules
Ce modèle est assez fréquent pour les
entreprises open source qui vont faire du
développement à la demande d’un distributeur-
intégrateur
Plusieurs éditeurs vont ainsi contribuer à
l’élaboration du produit fini, qui, une fois packagé
est distribué aux clients de l’intégrateur
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Synthèse
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