Interfaces Homme-Machine - Cours

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Interfaces Homme-Machine - Cours

Ergonomics in Human-Computer Interaction · lab

Cours Interfaces Homme - Machine A-U 2012-2013

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Plan

1.  Pourquoi l'ergonomie ? Introduction & historique

  une idée lente à se développer 2.  Facteurs humains d'utilisabilité

  Quelques notions importantes sur la qualité des logiciels interactifs

3.  Principes ergonomiques généraux pour les IHM   Recommandations ergonomiques à portée générale

4.  Ergonomie des interfaces WIMP

  Règles de bonne conduite à l’usage de l’honnête concepteur de GUI

5.  Ergonomie des interfaces WWW

le Web nécessitent certaines recommandations spécifiques

6.  Conception des interfaces interactives

le cycle de vie logiciel doit intégrer complètement l’interface

7.  Evaluation des interfaces interactives

  Le cycle logiciel concerne également l’interaction avec l’utilisateur

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Partie 5 Ergonomie des Interfaces WWW

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Introduction : Objectif

  Notions

 Spécificité de l’interaction WWW : interaction limitée et utilisateurs PIP  Zones de navigation WWW : liens, bandeaux, menus, onglets

  Pratiques

 Règles d’or spécifiques à l’ergonomie des interfaces Web  Techniques de structuration du contenu (tri par carte)  Recommandation ergonomiques sur la navigation Web : guidage et

repérage

 Organisation d’une page Web : généralités, page d’accueil, formulaires

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Importance de l’Ergonomie du Web

  WEB

 Utilisateurs novices et nomades

  Ergonomie des interfaces Web

 62% des acheteurs en ligne abandonnent au moins une fois en cours

de transaction [Davis 99]

 40% des consommateurs ne reviennent pas sur un site où leur

première visite s’est soldée par un échec [cité par Nogier 05, p. 101]

 Formulaires en ligne : 40% d’incompréhension sur les sites d’offre

d’emploi [Creative 99]

  Un exemple : site Web IBM

 Ancien site : bouton de recherche et d’aide les 2 plus utilisés  Refonte du site : 120% d’accès et 400 % de commandes en plus

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ERGONOMIE DU WEB : QUELLE SPECIFICITE ?

  GUI : Logiciels WIMP interactifs

 Interaction utilisateur importante et complexe : gestion événementielle  Manipulation directe : importante et potentiellement très riche  Navigation : aucune notion de parcours, sauf dans les menus  Nécessite un effort d’apprentissage  Utilisateurs : Motivés

  WWW : « Network User Interfaces »

 Peu de gestion événementielle (même avec DHTML ou AJAX)  Manipulation directe limitée : clic et saisie clavier  Navigation centrale : liens, retour avant/arrière, localisation, signets...  Simplicité, grande observabilité : pas ou peu d’apprentissage  Utilisateurs « PIP » : Pressés, Ignorants et Paresseux  Remarque: pas de WYSIWYG intégral

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Ergonomie du Web

  Nouvelles règles d’OR   Objectif: facilité d’utilisation et prévisibilité sont au centre

du modèle WWW  Rester standard

 Pas de solutions sophistiquées non valables sur tous les navigateurs  Pas de solutions propriétaires ou nécessitant l’installation de plug-in

 Rester simple  Rester sobre

 Pas plus de trois ou quatre couleurs principales par page  Ne pas multiplier les polices de caractères  Ne pas multiplier les images ou animations : effet sapin de Noël

 Respecter la page et son contexte

 Le WWW n’est pas multi-documents / multi-contextes

 Toujours penser à l’effet utilisateurs PIP  Eviter l’effet publicité

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Ergonomie du Web

  Nouvelles règles d’OR

 Contre-exemple : Rester sobre

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Conception d’un Site Web

  Compétences variées

 Un site WWW conçu par une personne unique est généralement mal

conçu d’un point de vue ergonomique et/ou marketing

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Conception d’un Site Web

  DEMARCHE DE CONCEPTION

1.  Ciblage du site — définir les objectifs et le contenu du site, à coupler

impérativement avec un ciblage des utilisateurs visés

2.  Structuration du site — définir l’organisation des différentes

rubriques et les protocoles de navigation, en fonction une fois encore des utilisateurs visés

3.  Finaliser l’implémentation (chartre graphique, conception des

interfaces, etc.) en tenant compte de recommandations ergonomiques et en ayant recours à des tests d’utilisabilité

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  TESTS D’UTILISABILITE

 Tout au long de la conception et le plus tôt possible  Avec des utilisateurs novices correspondant à la cible visée  Tests de perception — statiques, sur des visuels d’interface  Tests d’utilisabilité — navigation sur un prototype significatif

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Conception d’un Site Web

  CIBLAGE : IDENTIFICATION DU CONTENU ET DES

USAGES 1.  Définition du service et du public ciblé (âge, catégorie

socioprofessionnelle, expérience informatique et Internet...) 2.  Analyse des besoins — interview auprès d’un échantillon

représentatif d’utilisateurs appartenant à la cible.

3.  Tests d’utilisabilité — Ces tests peuvent conduire à une remise en

cause partielle du ciblage

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Conception d’un Site Web

  CIBLAGE : Analyse des besoins et utilisabilité

 Évaluation critique des sites Web concurrents (soit par vous- même, soit

avec un échantillon d’utilisateurs)

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Conception d’un Site Web

  Structuration du contenu

 Facteur essentiel d’utilisabilité : comment organiser la présentation de

l’information pour qu’elle soit facilement identifiable et accessible

1.  Définition de l’architecture de communication — Détermination de

l’ensemble de l’information qui doit être présente sur le site

2.  Structuration proprement dite — Organiser cette information pour la rendre accessible le plus aisément et intuitivement possible :   Caractérisation des différentes page Web   Vision dynamique : navigation entre les différentes pages

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Conception d’un Site Web

  Structuration : contre-exemple

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Conception d’un Site Web

  STRUCTURATION : METHODE DU TRI PAR CARTE

 Objectif — Organiser les pages du site par une méthode empirique  Carte — Décrire chaque grain d’information, qui correspondra à unepage sur le site, par quelques mots-clés et une phrase de description

 Tri — Regroupement des cartes par similarité, avec possibilité de faire

éventuellement des groupes de groupes (sous-rubriques)

 Plusieurs participants (utilisateurs ou concepteurs)  Analyse comparative des différentes classifications obtenues  Se limiter à une cinquantaine de cartes + cartes blanches   EVOLUTIVITE DU SITE ET STRUCTURATION

 Statistiques d’utilisation (pages consultées, liens suivis...) : tests d’utilisabilité grandeur nature pouvant conduire à une refonte  Mise à jour régulière du site : fréquence accrue + référencement

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Navigation Web

  STRUCTURATION ET NAVIGATION

 Importance — navigation est l’activité principale sur le Web  La structure de navigation qui a été définie doit permettre de définir les

axes principaux de parcours du site : épine dorsale qui doit être explicite pour l’utilisateur

  ARBORESCENCE DE NAVIGATION

 Plusieurs types de structuration envisageables a priori  Linéaire avec ou sans possibilité de retour-arrière  En étoile  Hiérarchique stricte ou lâche  Acyclique (graphe)

 Utilisateur perdu si site d’importance

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Navigation Web

  ARBORESCENCE HIERARCHIQUE

 Recommandations analogues à la navigation par menus (largeur d’abord)

 Minimiser la profondeur du site (3-4 niveaux maximum)  Optimiser le nombre de sous-chemins par rubrique : 8 sous-rubriques

maximum

 Préférer une arborescence en arbre plutôt qu’en graphe

 Hiérarchique stricte ou lâche (navigation horizontale)

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Navigation Web

  Exemple de structure de navigation hiérarchique souple

 Accès direct à l’accueil et aux rubriques principales(«domaines)  Accès aux sous-rubriques du domaine courant  Pages WWW globales ( carte du site, aide, nouveautés...)

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Navigation Web

  RECOMMANDATIONS GENERALES

 Règle d’or : le visiteur ne doit jamais se sentir perdu

  Observabilité et Guidage

 Savoir se repérer dans le site en cours de navigation  Être en mesure d’avoir une vision globale du site  Comprendre les (sous) rubriques environnant la page consultée  Pouvoir retourner directement à l’accueil de site  Faciliter la navigation verticale et horizontale :  Rubriques principales toujours accessibles  Bandeaux de navigation

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Navigation Web

  SE REPERER : QUELQUES AIDES RECOMMANDEES

  Bandeau de navigation ou onglets permanents (inverse couleur pour

la rubrique / sous rubrique courante)

 Affichage du chemin de progression  Indiquer le titre de la page  Rappel du titre en barre de navigation ou chemin de progression

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Navigation Web

  Se repérer : exemple et contre-exemples…

  Recommandation

 Si page Web trop longue, prévoir une barre de navigation de rappel à

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la fin

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Navigation Web

  Se repérer : Avoir une vision globale du site

 Bandeau de navigation ou onglets permanents  Carte du site

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Navigation Web : Zones de navigation

  Zones de navigation Web

 Plusieurs types de zones de navigation

 Liens hypertextuels  Bandeaux de navigation (vertical ou horizontal)  Onglets  Menus

 Pas de solution idéale

 Répartition des zones de navigations principales

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Navigation Web : Zones de navigation

  Menus

  Familiarité : analogie logiciels interactifs   Observabilité : masquage de l’information   Lenteur : précision de pointage

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Navigation Web : Zones de navigation

  LIENS HYPERTEXTUELS : RECOMMANDATIONS

 Liens à la dénomination explicite (éviter les cliquer ici) et courte  Si liste à puces de liens, les puces doivent faire partie du lien  Privilégier le bleu pour le texte des liens

 Couleur des liens sur le WWW

 Toujours marquer par une couleur différente les liens déjà visités

 74% des sites respectent cette consigne  Couleurs des liens visités

 Souligner le texte reste une manière très efficace de marquer un lien

 80% des sites utilisent encore des liens soulignés

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Navigation Web : Zones de navigation

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Navigation Web : Zones de navigation

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Navigation Web : Zones de navigation

  RECOMMANDATIONS GENERALES

 Zones de navigation dans les zones visibles : « banner blindness »  Placer les zones de navigation à proximité des zones de contenu  Les liens à une hauteur supérieure à celle du logo souvent ignorés

 Eviter de dupliquer les zones de navigations : le même lien ne doit pas

être présent à deux endroits différents sur la page  Grouper dans une même zone les liens de même type  Eviter logos et icones (sauf si très connus) pour marquer les liens  Informer le visiteur si un lien conduit à autre chose qu’une page Web

ou si il pointe sur un autre site

 Exemple :

 icône à coté d’un lien vers un document PDF  icône de sortie de site

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Navigation Web : Zones de navigation

  RECOMMANDATIONS GENERALES : Contre-exemple

 Eviter les logos pour marquer les liens: « effet publicité »

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Navigation Web : Zones de navigation

  RECOMMANDATIONS GENERALES : Contre-exemple

 Ne jamais dupliquer une zone de navigation

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Navigation Web

  LIENS EXTERNES

  Peut servir à montrer clairement que l’on est sorti du site maintenu   Fenêtre pop-up qui masque le contenu de la page initiale   Perte de l’historique de navigation : retour direct impossible

  Recommandation

 Eviter sauf cas spécifique (charge cognitive, effet marketing...)

l’ouverture d’une nouvelle fenêtre lors de la navigation à l’intérieur du site

 Nouvelle fenêtre recommandée si on sort du site à proprement parler

(raison commerciale et déontologique

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Page Web

  VISUALISATION D’UNE PAGE WEB [Gaillard et Reneault 02]

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Page Web

  ORGANISATION D’UNE PAGE WEB

 Les sites commerciaux suivent souvent le même schéma d’organisation

optimisant la visualisation des pages Web : normalisation de facto (attente utilisateur forte)

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Page Web

  DISPOSITION DES INFORMATIONS

 Informations les plus importantes au centre vers le haut  Regrouper les informations pour faciliter leur détection et compréhension

 Proximité: la vision regroupe les informations proches  Similitude: on regroupe les images qui se ressemblent par leur forme  Continuité : la vision regroupe les informations alignées

  Jouer sur les imbrications (cadres...) pour favoriser les regroupements

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Page Web

  DISPOSITION DES INFORMATIONS

 Evaluation expérimentale peut donner des informations utiles : occulométrie  Exemple : lecture page détaillée du site Amazon

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Page Web

  TAILLE D’AFICHAGE

 Limiter la taille de la page (2 écrans au maximum en hauteur)  Concevoir les pages pour un affichage adapté aux écrans des utilisateurs

 Gestion de la taille des fenêtres en largeur : deux approches opposées

qu’on ne peut distinguer d’un point de vue ergonomique

 Largeur des colonnes fixée  Largeur des colonnes adaptatives1%

 Pas de réel critère ergonomique pour privilégier une des deux approches

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Page Web

  COULEURS ET STYLES

 Cohérence – Utiliser une chartre graphique homogène sur tout le site  La page d’accueil peut cependant se distinguer très légèrement(pour

faciliter son identification)

 Tester l’affichage sur les navigateurs les plus usuels(couleurs et tailles

de caractères en particulier)

 Taille de caractères fixe (feuille de style)  Palette de couleur web-safe (256 couleurs)

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Page d’accueil

  UNE PAGE WEB BIEN PARTICULIERE...

 Signature du site, page qui doit retenir l’attention de l’utilisateur

nomade en lui montrant ce qui peut l’intéresser

 Montrer et faire comprendre clairement les objectifs du site  Donner quelques éléments d’information pour accrocher le visiteur  Fournir des repères de navigation clairs vers les sous-domaines du

site :inciter l’utilisateur à aller voir plus loin

  Utilisateurs PIP : éviter ....

 Animation d’entrée, surtout non désactivable  Peu d’animations dans la page : détournent

l’attention + effet pub mal perçu

 Page illisible sans installation d’un Plug-in  Page très belle mais vide de sens

  Site très connu ou visant des happy fews

 Seul cas où on peut oser une page très belle ... mais vide de sens

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Page d’accueil

  Exemple et contre-exemple

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Page d’accueil

  Exemple et contre-exemple

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Formulaires

  UNE AUTRE PAGE WEB BIEN PARTICULIERE !...

 Saisie d’information et non plus simple navigation  Informations souvent personnelles et/ou paiement

 Facteur de stress et cause principale d’abandon sur le Web  Montrer à l’utilisateur que ses actions sont annulables

  RECOMMANDATIONS

 Titres et nom des champs explicites  Limiter le nombres d’informations à saisir par formulaire  Un seul formulaire si moins de 20 informations à saisir  Plusieurs formulaires successifs si plus d’information(dans ce cas, liens :

annuler, précédent, suivant)

 Guidage

 Marquer la différence champs optionnels / obligatoires

 Prévention et gestion des erreurs essentielle

 Recommandations générales toujours applicables

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Formulaires

  Exemple :

SNCF

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Formulaires

  Exemple : : DIE BAHN

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Conception d’un site Web : Intranet

  SPECIFICITE DES INTRANETS

 Utilisateurs captifs et experts : apprenabilité moins importante  Plus grosse masse d’information : accès rapide  Un Intranet mal conçu est également source de surcoûts

  QUELQUES RECOMMANDATIONS D’ORGANISATION

 Calquer la structure du site sur celle de l’entreprise  Fournir un index thématique structuré sur les connaissances de

l’entreprise.

 Intégrer un moteur de recherche interne en s’attachant à son optimisation (recherche par sous-domaines d’activités etc.)

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MERCI PUR VTRE ATTENTIN

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