République Algérienne Démocratique et populaire
Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche Scientifique
Université des sciences et de la technologie d'Oran Mohammed Boudiaf
USTO-MB
MECANIQUE DU POINT MATERIEL. COURS et EXERCICES
Dr ZIANI NOSSAIR Pr BOUTAOUS AHMED Université des sciences et technologie d’Oran Mohamed Boudiaf Algerie 2015/2016
Introduction
Ce polycopie regroupe une série de cours sur la mécanique du point matériel, il est destiné
aux étudiants de la première année sciences et technologie ST du système LMD, il peut servir
comme support à un cours dispensé aux étudiants. C’est les cours qu’on assurait pendant une
dizaine d’années à l’université des sciences et technologie d’Oran USTO.
Ce présent travail est structuré en deux grandes parties. La première partie sera consacrée à la
cinématique, précédée par la définition des outils mathématiques qui permettent de
comprendre cette partie ainsi que le reste. La deuxième partie fera l’objet de l’étude de la
dynamique suivi d’un chapitre sur travail et énergie, qui consiste à faire la lumière sur les
relations entre les mouvements et leurs causes.
A la fin de chaque chapitre, on propose des exercices avec leurs solutions. Ces exercices ont
été proposés aux examens et aux travaux dirigés.
Par ce présent travail, on vise à donner aux étudiants un support, afin qu’ils puissent
comprendre la mécanique du point. Cette contribution peut paraitre maigre, mais on compte
sur les lecteurs afin qu’ils nous aident à l’améliorer, avec leurs critiques, s’il y en a.
On souhaite à tous nos étudiants un très bon cursus universitaire et un parcourt plein de
réussite.
Au nom des auteurs
Docteur Nossair ZIANI
Sommaire
Calcul vectoriel……………………………………………………………………….4
Analyse dimensionelle……………………………………………………………….17
Calcul d’incertitude…………………………………………………………………19
Cinématique…………………………………………………………………………24
Mouvement relatif………………………………………………………………….50
Dynamique………………………………………………………………………….62
Travail et énergie…………………………………………………………………...82
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Outils mathématiques
Calcul vectoriel
I- Notion de vecteur
1- Définition
Un scalaire est un nombre positif, négatif ou nul, utilisé pour représenter des quantités
diverses : temps, température, masse, énergie, etc…
Un vecteur est caractérisé par quatre caractéristiques à savoir
L’origine A, le support la droite (AB), le sens de A vers B et le module. On le représente
par un segment orienté. Il est défini par une direction, un sens sur cette direction et une
longueur. Cette longueur n’est autre que la norme du vecteur.
Deux vecteurs liés d’origine différentes, sont dits égaux lorsqu’ils ont la même direction,
même sens et même module : ils représentent le même vecteurs glissant. Deux vecteurs liés,
d’origines quelconques, sont dits opposés lorsqu’ils ont la même direction, même grandeur et
des sens opposés : ils sont dits directement opposés lorsqu’ils sont portés par la même droite.
2- Vecteur unitaire
Chaque vecteur peut être exprimé en fonction d’un vecteur unitaire qui se différencier du
vecteur porteur par son module qui est l’unité
.
4
UABAB.
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Avec
II -Opérations sur les vecteurs
1- Addition de deux vecteurs
Des vecteurs peuvent être additionnés pour former un autre vecteur appelé vecteur somme
ou résultante.
2- Soustraction de deux vecteurs
On ne sait pas faire la soustraction mais plutôt l’addition pour cela on fait la somme d’un
vecteur avec l’inverse du vecteur qu’on veut soustraire de ce dernier.
5
21VVV)(2121VVVVV
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
III -Représentation d’un point
Pour pouvoir déterminer les coordonnées de n'importe quel vecteur, il faut choisir au
préalable un repère qui est un couple de vecteurs non colinéaires appelé base. On peut alors
décomposer tous les autres vecteurs du plan en fonction de ces deux vecteurs et cette
décomposition est unique. Comme on a défini qu’un vecteur est formé par deux points, cela
veut dire que sa représentation nécessite de repérer ces points.
Pour repérer une position il faut choisir un repère. Les repères sont des trièdres
orientés.
Système de coordonnées cartésiennes
Chaque position est repérée par ses coordonnées. S’il s’agit d’un repère linéaire par
une seule coordonnée (x), d’un repère plan par deux coordonnées (x,y) et dans l’espace par
trois coordonnées (x,y,z). ces coordonnées sont les projection de la position sur chaque axe
doté d’un vecteur unitaire.
La position peut être exprimée par un vecteur position qui lie l’origine du repère choisi à la
position.
Le repère est orthonormé, c'est-à-dire que les vecteurs unitaires sont normés à l’unité et
orthogonaux entre eux.
Cas à deux dimensions
6
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Dans ce repère orthonormé direct un point M est repéré par ses coordonnées cartésiennes
(x,y) . le vecteur position M s’écris alors
Dans l’espace le repère est :
Le vecteur position s’écrit alors
7
jyixOYOXOM
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Lorsque les coordonnées x, y ou z de M subissent une variation élémentaire dx, dy ou dz, le
point M se déplace respectivement de dx suivant (ox) , dy suivant (oy) ou dz suivant (oz).
Ainsi, le volume élémentaire dV est petit parallélépipède rectangle d’arêtes dx, dy et dz
dV=dx . dy .dz
Coordonnées cylindrique
si le mouvement du point M est circulaire dans le plan (XOY) et translate suivant l’axe (OZ)
on repère la position M par les coordonnées cylindriques (r,θ, z).
-
-
r : représente la distance du point M à l’axe Oz ;
θ : Définit la position du point M autour de Oz ( θ angle compris entre 0 et 2π) ;
- z : représente la cote du point M.
On définit la base orthonormée directe
en posant :
8
),,(zruuu
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
(H projection orthogonale du point M sur le plan (xOy). Le vecteur position du point M s’écrit
alors :
Lorsque les coordonnées r, θ ou z de M subissent une variation élémentaire dr, d θ ou dz. Le
volume élémentaire dV est un petit parallélépipède rectangle d’arêtes dr, dθ et dz
Coordonnées sphériques
dV= dr . d θ . dz
Si le mouvement de M est circulaire suivant tout les axes on utilise les coordonnées
sphériques (r, θ, φ)
-
r : représente la distance du point M à l’origine O ;
- θ et φ : définissent la direction dans laquelle, depuis le point O, on voit le point M (θ
angle compris entre O et π, φ angle compris entre 0 et 2π).
9
OHOHurkzurOMr
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
On définit la base orthonormée directe
en posant :
Le vecteur position du point M s’écrit alors :
dV=dr . r dθ . r sinθ dφ
Expression d’un vecteur dans une base cartésienne à deux dimensions
Soient deux positions M1(x1,y1) et M2(x2,y2), le vecteur formé par les deux points s’exprime
par l’expression suivante
Son module est :
10
),,(uuurOMOMurrurOM1221OMOMMMjyyixxMM121221²²121221yyxxMM
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
IV- Produit scalaire entre deux vecteurs
Soient deux vecteurs
et
,leur produit scalaire est un produit qui donne comme résultat
un scalaire
Tel que α est l’angle entre les deux vecteurs
Ce produit admet quelque propriétés tel que
Calcul du module d’un vecteur
Soient Les coordonnées du vecteur
(x1,y1,z1) et celle du vecteur
(x2,y2,z2)
Leur produit scalaire donne
Si on remplace
par
On aura
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cos...2121VVVVkzjyixkzjyixVV22211121.21212121.zzyyxxVV²²²².111111zyxVVV
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
D’où
C’est la formule pour calculer le module d’un vecteur
V -Produit vectoriel
Soient deux vecteurs
et
, leur produit vectoriel est un vecteur orienté
-
la direction est perpendiculaire au plan formé par les vecteurs
et
-
le sens est donné par la règle des trois doigts de la main droite
-
sa norme vaut
12
²²²1111zyxVVVV21sin..2121VVVV
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Tel que α est l’angle entre les deux vecteurs
Propriétés
Le produit vectoriel peut être calculé par la méthode directe en coordonnées cartésiennes dans
un repère orthonormé direct :
il peut être aussi déterminer par la méthode du déterminant
VI- Fonction à plusieurs variables
En Physique, nous avons souvent à étudier les fonctions de plusieurs variables indépendantes.
Nous nous limiterons à trois notées x , y et z mais les résultats sont facilement généralisables.
Soit une fonction f (x, y,z), nous appellerons différentielle de f (notation df ) la
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Il existe des fonctions algébriques et des fonctions vectorielles à plusieurs variables
- Fonction algébrique à une seule variable, c’est une fonction qui ne dépend que d’une
seule variable
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kzjyixkzjyixVV22211121kxyyxjzxxziyzzyVV)()()(21212121212121kxyyxjxzzxiyzzykyxyxjzxzxizyzyzyxzyxkjiVV)()()(21212121212122112211221122211121
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
- Fonction à plusieurs variables qui dépendent de deux ou plusieurs variables
deux variables
trois variables
Sa différentielle totale s’écrit
Exemple
Soit la fonction suivante
sa différentielle totale est :
f(x,y,z)=x²-yz
df=2xdx-zdy-ydz.
On vient de définir des fonctions algébriques à plusieurs variables. Il existe aussi des
fonctions vectorielles à plusieurs variables :
Opérateurs
C’est des grandeurs mathématiques qui agissent sur ces fonctions.
L opérateur nabla qui est un vecteur qui agit sur les fonctions
Lorsqu’il agit sur les fonctions algébriques, les transforme en fonctions vectorielles
14
)(xfy),(yxfg),,(zyxfgdzzzyxfdyyzyxfdxxzyxfzyxdfdg),,(),,(),,(),,(kzyxhjzyxgizyxfV),,(),,(),,(kzjyix
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Et transforme les fonctions vectorielles en fonctions algébriques
Exercices
Exercice 1 Dans un repère orthonormé R(o,x,y,z), soient les trois points suivants : A(-1,-2,1)
B(-3,1,4) C(-1,2,-3) .
1- donner l’expression des vecteur
,
et
.
2- Déterminer les expressions de
,
et
.(
).
3- Déterminer l’angle entre les vecteur (
) et
.
Solution
Exercice 2
On donne les vecteurs suivants :
,
,
1- Calculer leurs modules.
2- Calculer les composantes et les modules des vecteurs :
15
kzzyxfjyzyxfixzyxfzyxf),,(),,(),,(),,(),,(),,(zyxfgradzyxf))),,(),,(),,().(((.kzyxhjzyxgizyxfkzjyixVVdivzzyxhyzyxgxzyxfV),,(),,(),,(.OAOBOCOAOBOAOBOCOAOBOAOBOCkjiOA2kjiOB43kjiOC32kjiOBOA719131OBOA32OBOAOCkjir321kjir2232kjir3343
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
3- Déterminer le vecteur unitaire
porté par le vecteur
4- Calculer les produit scalaire et vectoriel des vecteurs
et
3- Calculer les produits
et
Solution
1-
2-
3-
4-
5-
,
.
Exercice3
On considère les vecteurs suivants ;
16
321rrrA321rrrB212rrC1r2rCBA.CBA.141941r174492r3499163rkjiA42910116481AkjiB24214161Bkjic3874c7438kjiU2266.21rrkjikjiCB33191031824141323890.CBAkjikjiCBA151337142331910429ktjtitV3cossin1ktjtitV432235
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
- Calculer le module de ces deux vecteurs
-Trouver les expressions des grandeurs :
et
Solution
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21.VVdtd21VVdtd2191tV82624925tttV332432124sin3cos3cos5sin156cos3sin5.tttttttttttttdtdVVdtdkttttjtttitttVVcos5sin315sin29cos23442421ktttttjtttttitttttVVdtdcos²)153(sin)53(60cos2sin818sin2cos823434321
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Analyse dimensionnelle
La nature d’une grandeur physique se reconnait par sa dimension. La dimension d’une
grandeur physique G se note par l’expression [G]. Une équation aux dimensions exprime les
relations entre les différentes grandeurs. Elle sert à vérifier l’homogénéité des expressions
littérales, pouvant ainsi détecter un certain nombre d’erreurs dans les calculs. Cette
homogénéité peut être vérifier si l’égalité dans une formule entre deux expressions de même
dimension et aussi la somme des expressions de même dimension.
Toutes les dimensions s’expriment à partir des grandeurs fondamentales :
- La longueur L ;
- La masse M
- Le temps T
- L’intensité I
- La température θ
La dimension de toute grandeur physique s’écrit sous la forme suivante :
[G]= LaMbTcId θe
Ou a, b,c,d et e sont des exposants rationnels
Connaissant la dimension d’une grandeur on peut lui attribuer l’unité adapté.
Exemples
Dimension d’une vitesse qui est une distance par le temps [v]= LT-1
D’une force
Travail
[W]=L2 MT-2
18
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Quelle est la dimension :
(a) de la constante de rappel d’un ressort ?
Exercices
(b) du travail ?
(c) d’un couple ?
(d) de la tension superficielle ?
(e) d’un coefficient de frottement ?
(f) d’un coefficient de viscosité ?
(g) du champ gravitationnel ?
(h) d’un champ électrique ?
(i) d’un champ magnétique ?
(j) de E/B ?
Note : On utilisera les symboles suivants : M pour une masse, T pour un temps, L pour
une longueur, et Q pour une charge.
Exercice
La masse volumique ρ d’un cylindre de masse m, de rayon R et de longueur l est donnée par la relation suivante :
1- En utilisant les dimensions, trouver les deux constantes x et y
2- En déduire l’expression exacte de la masse volumique ρ.
Solution
La masse volumique est par définition le rapport entre la masse et le volume c'est-à-dire elle
admet comme dimension :
avec
Donc x=1 et -y-2=-3 donc y=1
2-
19
²Rlmyx3ML2²yxyxLMRlm²lRm
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
Calcul d’incertitudes
1. Définition
La mesure d’une grandeur est entachée d’une erreur. Une erreur est la différence entre une
valeur mesurée et une vraie valeur. Le problème est de trouver la vraie valeur qui reste
impossible à évaluer. La valeur numérique associée à la mesure n’est connu que si elle est
évaluée de l’incertitude sur cette valeur.
Soit une mesure d’une grandeur A. le résultat est donné sous la forme suivante
A= (a±ΔA) unité de A
A le résultats de la mesure
a : la valeur numérique de la mesure
ΔA : l’incertitude de la mesure
Exemple
On désire mesurer une longueur L. Cette mesure est réalisée à l’aide d’une règle; la valeur
numérique obtenue est 5.32 m et on suppose que l’incertitude de la mesure est évaluée à 0.02
m. donc le résultat de la mesure est donnée sous la forme
L= (5.32±0.02) m.
2. Détermination d’une incertitude
S’il s’agit d’une série de mesure ou d’une seule les résultats ne sont pas forcement les mêmes.
Dans le cas d’une série de mesure, l’incertitude est évaluée de la façon suivante :
On procède à n mesures indépendantes d’une même grandeur physique A avec les mêmes
conditions expérimentales. On désigne par ai les valeurs numériques obtenues avec i variant
de 1 à n. la valeur numérique de la mesure a est alors égale à la moyenne arithmétique de
l’ensemble des valeurs obtenues :
20
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
l’incertitude de la mesure ΔA est le rapport de l’écart type expérimentale Sexp par la racine
carré du nombre de mesure n.
3. Propagation des incertitudes
La vitesse se déduit après la mesure de deux grandeur qui sont la distance et un temps. Il y a des
grandeurs de mesure qui s’exprime en fonction de plusieurs grandeurs mesurables. On dit alors que les
incertitudes sur ces grandeurs se propage sur la mesure de la grandeur qu’on cherche a déterminer, cas
de la vitesse.
Cas d’une somme A=B+C-D
L’incertitude sur A est alors
Cas d’un produit ou d’un quotient
On applique la fonction logarithme à cette équation
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niianaa1_1niiaanS1exp)(11nSAexp²²²DCBAcbatzyxkF)(.))(.ln(lncbatzyxkF
Mécanique du point Outils mathématiques USTO
On passe au dérivé de cette équation, avec k constant,
Enfin, on remplace les éléments différentiels par les incertitudes sur les grandeurs associées et
on transforme tous les signes négatifs en signes positifs.
On obtient
Exemple
On cherche à déterminer l’incertitude sur la mesure de l’indice n qui est donnée par la formule
suivante :
On utilise le logarithme de cette dernière expression, on aura alors :
22
cbatzyxkF)ln(.lnlnln)ln(.lnlnlnlntzcybxakFtzdtdzcydybxdxaFdFtztzcyybxxaFF)2sin(2)sin(ADAnm)2sin(ln2)sin(lnlnADAnm
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Mécanique du point Outils mathématiques USTO
On passe à la différentielle logarithmique repérée par la lettre d, on a donc :
Finalement l’incertitude de l’indice de réfraction est donnée par la formule analytique suivante
23
)2sin()2sin(2)sin(2)sin(AAdDADAdndnmm)2(cotsin2)2sin(cot5.0)2sin(cot2mmmDAgDAgDAgAnn
Mécanique du point Cinématique
USTO
I- Définition
Cinématique
La cinématique est
l’étude des mouvements des masses, quantité de
la matière,
indépendamment des causes qui les engendrent
1- Le point matériel
On entend par un point matériel, la matière qui est concentré en son centre de gravité, sans
dimension géométrique dont on néglige le mouvement de rotation autour de soi-même.
Référentiel
Le mouvement d’un point est un concept relatif. En d’autres termes, on ne peut pas dire
qu’un corps est “en mouvement” (ou “au repos”) sans préciser par rapport à quoi. D’où la
nécessité de définir un repère doté d’un chronomètre, pour connaitre la position du point par
rapport à ce repère et l’instant correspondant à cette position (mesure du temps). Il s’agit d’un
repère d’inertie qu’on nomme référentiel.
Selon la nature du mouvement du point, sa position sera localisée par l’un des systèmes a
savoir : cartésien, polaire, cylindrique ou sphérique.
2- Vecteur position
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kzjyixOM
Mécanique du point Cinématique
USTO
x est la projection de M sur l’axe (ox), y sur l’axe (oy) et z sur l’axe (oz), on les nomme les
coordonnées de M, comme le point M est en mouvement donc sa position varie dans le temps
ces coordonnées sont fonction du temps.
x=f(t) y=g(t) z=h(t)
Qu’on appelle les équations horaires.
3- Vecteur déplacement
Soient deux points M1 à l’instant t et un autre M2 à l’instant (t+dt), on peut définir trois
chemin différents entre ces deux points, qui correspondent au même vecteur
C’est le vecteur déplacement formé par l’origine M1 et l’extrémité M2, qui défini un
mouvement qui se fait du point M1 au point M2.
est le vecteur unitaire porté par le vecteur
4- Trajectoire
C’est l’ensemble des points occupés par un mobil à tous les instants. Mathématiquement c’est
une relation liant les coordonnés x, y et z entre eux indépendamment du temps. Cette équation
est obtenue en éliminant le temps entre les différentes coordonnées ou équations horaires.
y=f(x,z) ou x=g(y,z) sinon z=h(x,y)
25
1221OMOMMMUMMMM2121U21MM
Mécanique du point Cinématique
USTO
5- Vecteur vitesse
La vitesse est une grandeur qui caractérise un mouvement, c’est la variation de la position par
rapport au temps. Par ailleurs, cette grandeur est vectorielle car le mouvement d’un point se
caractérise par une direction et un sens.
On distingue deux vitesses, une vitesse moyenne et une vitesse instantanée.
a- Vitesse moyenne
La vitesse moyenne est la variation de la distance globale par rapport au temps écoulé. Un
mobile qui se déplace d’Oran vers Alger par autoroute, il parcoure 400km pendant 4heures.
On définit une vitesse moyenne de 100km/h en module, d’Oran vers Alger en sens. Cette
vitesse moyenne ne prend en considération que le point de départ et d’arrivé. En résumer le
vecteur vitesse moyenne dans ce cas est définie par un module de 100Km/h, un support qui
est l’autoroute et un sens d’Oran vers Alger.
Soit le point M1 à l’instant t1 et le point M2 à l’instant t2
Avec
b- Vitesse instantanée
En réalité ce mouvement ne se fait pas à une vitesse constante, à chaque instant on aura
une situation de la vitesse, on parlera de vitesse instantanée. C’est la limite de la vitesse
moyenne lorsque la différence du temps est très petite cela veut dire qu’elle tend vers zéro.
26
tMMVm21
Mécanique du point Cinématique
USTO
Soit une fonction y=f(x) ; on appelle sa dérivée la quantité égale à
Ce n’est autre que la définition de la dérivée d’une fonction.
Le vecteur vitesse est donc la dérivée du vecteur position par rapport au temps. Il en résulte
que le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire.
Expression du vecteur position en coordonnées cartésiennes
Le vecteur vitesse du point M s’obtient en dérivant son vecteur position par rapport au temps :
Sa norme est
27
dtOMdtOMOMtMMVvttmt2202100limlimlimxxfxxfxfx)()(lim)('0kzjyixOMkdtdzjdtdyidtdxv222dtdzdtdydtdxv
Mécanique du point Cinématique
USTO
6- Vecteur accélération
Le vecteur accélération est une grandeur d’évolution qui mesure la variation du vecteur
vitesse, en norme et en direction.
La norme du vecteur accélération, appelée accélération et notée γ, a la dimension d’un rapport entre une distance par le carré du temps LT-2
II- Exemple de mouvement
Un mouvement peut se faire suivant des trajectoires rectilignes ou curvilignes ou suivant la
combinaison des deux..
1- Mouvement rectiligne
Dans le référentiel d’étude, la trajectoire est une portion de droite. Il est évident alors de
repérer le point M sur cette droite confondue, par exemple, avec l’axe Ox des coordonnées
cartésiennes. Il n’y a alors qu’une équation horaire x(t) et une seule composante pour les
vecteurs vitesses
Ou le module de la vitesse s’exprime
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²²dtOMddtvdkdtzdjdtydidtxd²²²²²²idtdxvdtdxv
Mécanique du point Cinématique
USTO
C’est une équation différentielle qui permet de donner l’information sur le mouvement et sa nature.
Si la vitesse est constante donc
Il s’agit de l’équation horaire d’un mouvement rectiligne uniforme.
- Dans le cas où la vitesse varie en fonction du temps, elle s’exprime de la façon suivante :
Si γ est constante alors :
29
ttttxxdtvvdtdx000)(00ttvxx00)(xttvxdtdvttttvvdtdtdv00000)(vttvttttxxdtvttvdtdx000))((00)()()²(210000200ttvtttttxx0000)()²(21xttvttx
Mécanique du point Cinématique
USTO
C’est le mouvement uniformément varié. Ce mouvement peut être accéléré ou retardé. Dans
le premier cas le produit de la vitesse et l’accélération doit être positif, dans le deuxième cas
le même produit doit être négatif
2- Mouvement curviligne
a) Base de Frenet (intrinsèque)
Il s’agit d’un mouvement qui admet comme trajectoire une trajectoire curviligne. La
courbure de la trajectoire nécessite la connaissance du rayon de courbure et le centre de
courbure.
Ce mouvement peut être modélisé comme un cercle de rayon R, qui dépend du temps
(variable), de centre C et un angle α exprimé en radian. La mesure s de la longueur de l’arc de
cercle intercepté par cet angle est donnée par : s = R α. L’angle α apparaît comme le rapport
de deux longueurs et est sans dimension. Cette grandeur s s’appelle la coordonnée curviligne.
Par la suite on utilisera ρ comme rayon R
Soit un mobile M qui suit une trajectoire curviligne, il parcourt un arc
La vitesse instantanée est définie par
30
tttMMs
Mécanique du point Cinématique
USTO
Cette vitesse peut être écrite en fonction d’un vecteur unitaire
Tel que
Il est tangent à la trajectoire au point M
En dérivant cette vitesse on retrouve l’expression de l’accélération. La vitesse est le produit de
deux termes qui dépendent du temps :
Comme le vecteur unitaire est fonction d’un paramètre qui lui-même dépend du temps, pour
cela on procèdera de la façon suivante :
Avec
D’où
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dtOMdvtUvvjiUtsincosdtUdvUdtdvttdtdddUdtdUtt11vdtdsdtd
Mécanique du point Cinématique
USTO
Tel que
L’accélération a deux composantes, une suivant un axe tangentiel au mouvement et une
composante suivant un axe normale au mouvement et orienté vers le centre de courbure. c’est
la résultante de deux accélération.
On remarque que
la vitesse et
l’accélération s’écrivent dans une nouvelle base
qu’on nomme base de Frenet ou base intrinsèque.
Propriétés
Dans le cas d’un mouvement curviligne uniforme
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ntUvvjidtdU1)cossin(jiUncossinntUvUdtdv²),(ntUU
Mécanique du point Cinématique
USTO
L’accélération se réduit à un seul terme, contrairement au mouvement rectiligne uniforme ou
on a aucune accélération.
Dans le cas d’un mouvement rectiligne le rayon de courbure tend vers l’infini ,
l’accélération se réduit à une composante tangentielle.
Détermination du rayon de courbure
on va faire le produit vectoriel entre l’accélération et la vitesse
Comme le produit vectoriel est un vecteur on prendra son module, ainsi on peut déduire le
rayon de courbure
On remarque que le rayon de courbure est une grandeur algébrique, il peut etre calculer dans
n’importe quelle base.
Centre de courbure
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tNtUVUVUdtdVV)²(tNUUVV3ccyxC
Mécanique du point Cinématique
USTO
Avec
Le centre de courbure est un point qu’on cherche à repérer dans une base, pour cela il est
judicieux de trouver l’expression du vecteur position de ce point.
b) La base polaire
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nUOMMCOMOCdtUdvUUvdtUdtnntdtvvddtUdtdtvvdvOMOC²
Mécanique du point Cinématique
USTO
Une position se repère en coordonnées cartésiennes par
On peut aussi exprimer ce vecteur par un vecteur unitaire
Tel que
Publicité
On peut repérer la position M par une coordonnée r (distance entre l’origine du repère choisi
et la position M) et θ angle orienté que fait le rayon r avec l’axe des abscisses (ox)
Il existe une relation entre ces coordonnées qu’on nomme coordonnées polaires et les
coordonnées cartésienne
Expression de la vitesse
35
jyixOMrUOMOMrUrOMjiUr.sin.coscosrxsinry22yxrxytgdtUdrUdtdrvrr
Mécanique du point Cinématique
USTO
posons
On remarque que la vitesse s’exprime dans une autre base, même chose pour l’accélération
36
UdtddtdjidtdUr)cossin(UdtdrUdtdrvrUrUrvrdtvddtUdrUrrdtUdrUrrr)(
Mécanique du point Cinématique
USTO
On défini une base qu’on appelle base polaire qui est
L’utilité de cette base est de faciliter l’étude des mouvements. On remarque qu’on a un
mouvement qui se sépare en deux mouvement, un suivant le vecteur
qu’on nomme
mouvement radiale et l’autre suivant le vecteur
qu’on appelle mouvement angulaire ou
orthoradiale
c) Base cylindrique
De la même manière, pour caractériser un mouvement dans un plan, il es plus facile d’utiliser
les coordonnées polaire, par contre si le mouvement se fait dans l’espace, le mouvement
suivant la troisième dimension peut se faire rectilignement ou circulairement. Dans le premier
cas on utilise les coordonnées cylindriques dans le deuxième cas on utilise des coordonnées
sphériques.
37
rUdtddUddtUdUrrUrrr)2(²)(),,(UUOrrUU
Mécanique du point Cinématique
USTO
On peut repérer le point M par le vecteur
M c’est la projection de M sur le plan (xoy)
De la même on calcule la vitesse et l’accélération
Un mouvement qui se fait suivant les trois vecteurs, on introduit la base cylindrique
38
kzOmmMOmOMkzUrUrvrkzUrrUrrr)2(²)(),,,(kUUOr
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USTO
Exercices
Exercice 1 :
un point matériel se déplace dans le plan (xOy) suivant les équations horaires suivantes :
x(t)= t et y(t)=t²
-donner l’équation de mouvement du mobile
- calculer la vitesse ainsi que l’accélération du pt M.
Solution
- y=x2 équation de la trajectoire
-
-
Exercice2
Soit un point M dans un repère orthonormé, on le représente par son vecteur position
tel que a et b deux constantes positives.
1) quelle est la dimension de a et b
2) calculer l’incertitude relative sur les coordonnées de M sachant que l’incertitude relative sur a et b est de 10-2 ?
Exercice3
Un joueur de base ball frappe une balle qui atteint une vitesse de 14m/s et fait un angle α=30°
avec l’horizontale. Un autre joueur distant de x=30.5m du premier et dans le même plan de la
trajectoire, commence à courir quand le premier frappe la balle.
1- Calculer la vitesse maximale pour que le deuxième joueur puisse attraper la balle, quand
elle est à une hauteur de 2.44m, sachant que cette balle était à 0.6m au moment de sa frappe.
2- Quelle est la distance que doit parcourir.
39
jtiv2ja2jbtiattrOM2)(2
Mécanique du point Cinématique
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Solution
1- Les équations horaires de la balle sont :
Celles du deuxième joueur sont :
et
Pour que le deuxième joueur puisse attraper la balle il faut que x1=x2 et y1=y2
De ces deux dernières équations on déduit que le temps a deux valeurs t=1.17s et t=0.25s
donc on aura deux vitesses v=13.4m/s et v=109.36m/s. et la vitesse minimale est 13.4m/s.
2- la distance minimale parcourue est d=15.7m
Exercice4
L’accélération d’un point matériel M est donnée par la relation suivante :
A t=0s la position et la vitesse du mobile sont (1 ; (-1/w²) ;0) et (1 ;0 ;-1) respectivement.
Donner les expressions des vecteurs vitesses et position du mobile à l’instant t.
Solution
Pour trouver la vitesse il suffit d’intégrer l’accélération même chose pour la position c’est d’intégrer la vitesse :
40
9.0)sin(21.)cos(02101tvgtytvx5.302vtx44.22y9.0)sin(2144.2)cos(5.30020tvgttvvtktjwtiet2cosxttxtxcedtevedtdv
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A t=0 vx=1 donc cx=0 d’où
A t=0 vy=0 donc cy=0 d’où
A t=0 vy=-1 donc cz=-1 d’où
donc
La vitesse s’écrit
Pour trouver le vecteur position il suffit d’intégrer la vitesse.
A t=0 x=1 donc c’x=0 d’où
A t=0 y=-1/w² donc c’y=0 d’où
A t=0 z=0 donc c’z=0 d’où
donc
41
txevyyycwtwdtwtvwtdtdvsin1coscoswtwvysin1zzzctdttvtdtdv331²²1313tvzktjwtwievt131sin13xtttcedtexedtdx'texycwtwdtwtwywtdtdy'cos²1sin1coswtwycos²1zcttdttztdtdz'121131131433ttz4121kttjwtwieOMt4121cos²1
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Exercice 5
un point matériel se déplace sur une ligne droite suivant l’équation horaire suivante :
X(t)=-6t²+16t (t en seconde)
Quelle est la position de ce corps à t=1s
A quelle instant t, il passe par la position O(origine)
Quelle est la vitesse moyenne dans l’intervalle de temps compris entre 0s et 2 s
Quelle est l’expression de la vitesse moyenne dans l’intervalle de temps compris t0
<t<∆t+t0
Donner l’expression de la vitesse instantanée, déduire sa valeur a t=0s
Quelle est l’expression de l’accélération moyenne durant le temps t0 <t<∆t+t0
Donner l’expression de l’accélération instantanée.
Solution
- X(1)=10
- X=0 - 6t²+16t=0 il passe par l’origine à t=0s et t=8/3=2.7s
-
-
-
-
-
v(0)=16m/s
Exercice 6
La position d’un mobile en fonction du temps est indiquée sur la figure ci-dessous. Indiquer :
1/ en quel endroit le mouvement se fait dans la direction des X positifs ou négatifs ?
2/ à quel instant le mouvement est retardé ou accéléré ?
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smtxtxvmoy402)0()2(ttttxttxvmoy61216)()(000ttvvmoyt1216)(lim021202)0()2(smtvtvmoy12lim0moyt
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3/ à quel instant le corps passe par l’origine ?
4/ à quel instant la vitesse est nulle ?
5/ faire un graphique de la vitesse et de l’accélération en fonction du temps,
6/ estimer d’après le graphique, la vitesse moyenne pour les intervalles de temps :
1s < t <1,8s , 1s< t< 2, 2s , 1s < t< 3s
Exercice 7
On se propose d’étudier le mouvement d’un point matériel dans le système des coordonnées
polaires, il décrit une trajectoire suivant une loi suivante : r=2acosθ avec θ=wt (a et w
étant des constantes) .
1- Déterminer la vitesse et l’accélération de M ainsi que leurs normes, dans le système
des coordonnées polaires
2- Déterminer la vitesse et l’accélération de M ainsi que leur normes, dans le système
des coordonnes intrinsèques ( Frenet).
3- Déterminer le rayon de courbure
4- Déterminer la vitesse et l’accélération de M ainsi que leurs normes, dans le système
des coordonnées cartésiennes.
Solution
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Mécanique du point Cinématique
USTO
-
-
Détermination du rayon de courbure
avec
d’où ρ=a
Cercle de rayon a
r=2acosθ avec x=rcosθ d’où r2=2ax
comme r2=x²+y² si on remplace l’expression de r dans cette dernière équation on aura (x-a)2+y2=a2
c’est l’équation d’un cercle de rayon a et de centre (a,0).
-
Exercice 8
Un point P se déplace dans un plan Oxy, ses coordonnées à l’instant t sont données par : x 20(t ) ; y 10(t )² avec : = 1 USI, = 1 USI et = 1USI
a) quelle est la dimension de et
b) Trouver l’équation cartésienne de la trajectoire, représenter la courbe
correspondante entre 0 et 4s;
c) Calculer les composantes cartésiennes de la vitesse et de l’accélération ainsi que
leurs modules
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UwtUwtawvr)cos()sin(2awv2UwtUwtawr)sin(cos4ntntUvUdtdv20t222222224awnntntvv3328wavjaiajyixOMsincos2cos22
Mécanique du point Cinématique
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c) Donner les expressions de la vitesse et de l’accélération dans la base de Frenet.
d) donner les vecteurs vitesses et accélérations à t = 3s.
e) Calculer le rayon de courbure lorsque t = 3s.
Solution
Let [ L
Equation de la trajectoire
Exercice 9
Le mouvement d’une particule M se déplaçant dans le plan (xoy) est décrit par les
équations suivantes : x(t) = t cost et y(t) = t sint
1- Déterminer les composantes du vecteur vitesse et son module.
2- Déterminer les comp