Chapitre 4: Décisions dans le risque
et dans l'incertain
A.U. 2016-2017
CHAPITRE 4
PRISE DE DÉCISION DANS LE RISQUE ET
DANS L’INCERTAIN
II3
Université de La Manouba – ENSI – 2016/2017
Problème décisionnel
2
(cid:1) Une situation dans laquelle le décideur va devoir :
(cid:1) choisir une action
(cid:1) selon plusieurs alternatives
II3-ENSI
1
Chapitre 4: Décisions dans le risque
et dans l'incertain
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Modélisation d’un problème décisionnel
(cid:1) S : l’ensemble des états du monde ou encore états de la nature. Il
permet de faire une liste de ce qui peut potentiellement arriver et
dont la réalisation est incertaine. Le véritable état de la nature est
inconnu, mais :
(cid:1) Il doit appartenir à S : cet ensemble est supposé exhaustif, et doit contenir
toutes les éventualités;
(cid:1) Un seul état de la nature peut être vrai à un instant donné, sa réalisation
exclut donc tous les autres.
(cid:1) X : l’ensemble des conséquences, qui sont les résultats possibles d’une
décision selon l’état de la nature.
(cid:1) A : l’ensemble des actes ou actions. Un acte est une fonction a : S →
X.
(cid:1) ≥ : relation de préférence du décideur sur A. On suppose que c’est un
préordre.
(cid:1) a1 ≥ a2 signifie que a1 est préféré au sens large à (est au moins aussi
bon que) a2.
(cid:1) La partie asymétrique se note ≻ et la partie symétrique ∼.
Quelques exemples
(cid:1) La course de chevaux : S est l’ensemble des chevaux partants, X est
un ensemble de sommes d’argent, et un acte est un pari sur un cheval.
(cid:1) Quel temps fait-il ? : S est l’ensemble des états possibles de la météo
(beau temps, couvert, petite pluie, forte pluie, etc.), l’ensemble des
actes est ce que vous pouvez emporter avec vous (parapluie, imper,
parapluie + imper, rien), et l’ensemble des conséquences est : bien-
être, être mouillé, être trempé jusqu’aux os, être embarrassé par un
parapluie, suer dans son imper, etc.
(cid:1) Etat du trafic : le matin vous prenez votre voiture pour vous rendre
sur votre lieu de travail, mais vous ne savez pas à quelle heure vous
allez arriver, à cause de l’état incertain de la circulation. S =
{circulation fluide, quelques bouchons, gros bouchons, circulation
bloquée, etc. }, un acte est un itinéraire
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Incertitude - selon Keynes
(cid:1) « Par l’expression de connaissance «incertaine», mon intention
n’est pas simplement de distinguer ce qui est su avec certitude
de ce qui est seulement probable. Le jeu de la roulette n’est
pas sujet à l’incertitude, en ce sens, ni la perspective de tirer un
bon numéro au loto. Ou encore, l’espérance de vie n’est
soumise qu’à une légère incertitude. Même le temps qu’il fait
n’est que modérément incertain.
(cid:1) Le sens dans lequel j’utilise ce terme est celui selon lequel la
perspective d’une guerre européenne était incertaine, ou
encore le prix du cuivre et le taux d’intérêt dans vingt ans, ou
la date d’obsolescence d’une invention nouvelle, ou la position
des détenteurs de fortunes privées dans le système social de
1970. En ces matières, il n’y a pas de fondement scientifique
sur lequel on puisse formuler, de façon autorisée, quelque
raisonnement probabiliste que ce soit. Nous ne savons pas,
tout simplement. »
Introduction des probabilités -
critère de l’espérance du gain
(cid:1) Le fait de ne peut pas être sûr de la réalisation des
états de la nature conduit naturellement à l’emploi
des probabilités.
(cid:1) On distingue traditionnellement deux cas :
(cid:1) On possède une information probabiliste objective sur
la réalisation des états de la nature (statistique,
combinatoire, etc.). On parle alors de décision dans le
risque.
(cid:1) On ne possède pas d’information probabiliste
objective. On parle alors de décision dans l’incertain.
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Probabilités objectives
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(cid:1) Les probabilités objectives d’un événement ne sont pas liées aux décideurs
(cid:1) des éléments de symétrie (pièce de monnaie, tirage aveugle dans une urne, …)
(cid:1) justifient la détermination de la probabilité d’un tirage comme le rapport :
Exemple : le tirage d’un 6 pour un dés à 6 faces parfaitement symétriques est
de 1/6)
(cid:1) Les théorèmes sur les probabilités permettent de déterminer les
probabilités d’événement plus complexes (analyse combinatoire):
Exemple : la probabilité de tirer deux 6 de suite est
de 1/6 x 1/6 = 1/36
(cid:1) Les méthodes d’échantillonnage, les sondages d’opinions, les tests
statistiques, sont des moyens puissants pour déterminer la probabilité
d’événements
Probabilité subjective?
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(cid:1) La probabilité subjective traduit le degré
d’incertitude d’un évènement tel qu’il est ressenti
par le décideur (je suis sûr qu’il va pleuvoir demain)
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Probabilités subjectives
(cid:1) Les probabilités subjectives d’un décideur relatives à un
événement expriment ses croyances vis-à-vis de
l’occurrences de cet événement
(cid:1) Ces croyances peuvent résulter :
(cid:1) soit d’un sentiment personnel qu’il exprime directement
(cid:1) soit d’une analyse: décomposition des enchaînements conduisant
à tel événement, estimation des probabilités conditionnelles, …
(cid:1) la valeur que l’on attribue à ces croyances dépend bien sûr
de la qualification du décideur dans ce domaine, de son
degré d’expertise (souvent un seul expert ne suffit pas)
(cid:1) Les difficultés liées au traitement des décisions dans
l’incertain poussent à l’utilisation de probabilités subjectives
Comment modéliser la décision dans
l’incertain?
(cid:1) Dans le cas de la décision dans l’incertain, il existe
deux solutions pour pallier l’absence d’information
probabiliste objective :
1.
2.
on utilise un critère de décision qui ne fait pas
intervenir les probabilités
on utilise une probabilité subjective, donnée par le
décideur de façon intuitive.
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Décision dans le risque/dans l’incertain
Décision « dans le certain »
A : ensemble d’actions (décisions possibles)
X : ensemble de conséquences
c(a) ∈ X : conséquence de la mise à exécution de a ∈ A
Problème
c(a) n’est pas connu avec certitude
Décision dans le risque
c(a) est une distribution de probabilit´e sur X
c(a) est une distribution de probabilité sur X
Décision dans l’incertain
c(a) est connu par référence à un certain nombre de «scénarios»
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Décision dans le risque
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Décision dans le risque - Modélisation
Modélisation
X : ensemble de conséquences
X fini = {x1, x2,..., xn}
X ⊆ ℝ (sommes monétaires)
Loterie simple
Variable aléatoire (discrète) sur X
Publicité
l = (x1, p1; x2, p2; . . . ;xn, pn)
pl(xi ) : probabilité de xi avec l
Loterie simple
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Loterie simple
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Loteries
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(cid:1) Loterie simple
(cid:1) Loterie composée: loteries sur les loteries simples
(cid:1) L(X) : ensemble de toutes les loteries simples et
composées
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Réduction d’une loterie composée
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Exemple
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Loteries
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(cid:1) L(X) comprend toutes les loteries correspondant à la
mise à exécution des actions de A
Problème
Comment comparer les loteries de L(X)
(cid:1) Notations
(cid:1) l ∈ L(X)
(cid:1) x ∈ X
(cid:1) pl(x):probabilité d’obtenir la conséquence x avec la loterie l
Critère de décision
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Exemple
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Espérance Mathématique de Gain
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risque de
ruine !
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Exemple: Faut-il jouer?
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(cid:1) Soit le jeu de pile ou face entre un joueur et une banque.
(cid:1) Le joueur parie une mise initiale. La banque encaisse la mise
du joueur.
(cid:1) On lance une pièce de monnaie: Si face apparaît, la banque
paie 1 euro au joueur, et on arrête le jeu. Sinon, on relance
la pièce. Si face apparaît, la banque paie 2 euros, et on
arrête le jeu. Sinon, on relance la pièce. Si face apparaît, la
banque paie 4 euros au joueur, et ainsi de suite. Donc, si face
apparaît pour la première fois au n-ième lancer, la banque
paie 2^(n-1) euros au joueur.
(cid:1) Quelle est la mise initiale du joueur pour que le jeu soit
équitable, c'est-à-dire pour que ni la banque ni le joueur ne
soient avantagés par ce jeu ?
Jeu
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(cid:1) Il faut calculer le gain moyen espéré du joueur au cours d'une partie.
Pour que le jeu soit équitable la mise initiale du joueur doit être égale à
l'espérance du gain.
(cid:1) Si face intervient dès le premier lancer, on gagne 1 euro. La probabilité
pour que cela arrive est ½, ce qui donne une probabilité de gain pour
ce coup de 1/2× 1=1/2.
(cid:1) Si face intervient pour la première fois au 2e lancer, ce qui se produit
avec une probabilité de ½×½=1/4, le gain est de 2 euros, ce qui fait
une probabilité de gain de 1/2 euro pour ce coup.
(cid:1) Plus généralement, si face apparaît pour la première fois au n-ième
lancer, ce qui se produit avec une probabilité de ½n, le gain est de 2(n-
1) euros, d'où une probabilité de gain de 1/2 euro pour ce coup.
(cid:1) L'espérance s'obtient en sommant les probabilités de gain de tous les
cas possibles. On somme une infinité de termes qui valent tous 1/2 : la
somme est donc infinie.
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E(d1) = 1 X 1 000 000
= 1 000 000
E (d2) = +∞
• D’ou d’après l’application de la
maximisation de l’EMG
d2 préférable à d1 !
(cid:1) Pour mettre en évidence l'aspect paradoxal de ce
problème, il faut considérer que, quelle que soit la mise
initiale, l'espérance mathématique de gain est
positive, et même infinie, pour le joueur.
(cid:1) Tout soi-disant sain d'esprit refusera de jouer à un tel
jeu
(cid:1) Ce comportement d'apparence irrationnelle est à
l'origine de la notion d'aversion au risque. Il a été
formalisé sous la forme de fonction d'utilité et a donné
naissance à la théorie de la décision
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La paradoxe de Saint-Pétersbourg
(cid:1) Le paradoxe de Saint-Pétersbourg se résume à la question
suivante:
« pourquoi, alors que mathématiquement l'espérance de gain
est infinie à un jeu, les joueurs refusent-ils de jouer tout leur
argent ? »
Il s'agit donc non d'un problème purement mathématique mais
d'un paradoxe du comportement des êtres humains face aux
événements d'une variable aléatoire dont la valeur est
probablement petite, mais dont l'espérance est infinie.
Dans cette situation, la théorie des probabilités dicte une
décision qu'aucun acteur raisonnable ne prendrait.
Autre exemple
(cid:1) Un mendiant possède un billet de loterie lui
permettant de gagner 20.000 Dt avec une
probabilité égale à 0,5.
(cid:1) Un riche marchand lui propose d’acheter ce billet
9.000 Dt
(cid:2) Le mendiant accepte, ce qui est contraire au
paradigme Pascalien !
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Formalisation de ce problème
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e1
0
e2
20 000
9 000
9 000
a1
a2
Prob{ej}
0,5
0,5
(
aE
1
(
aE
)
=
)
=
2
+
5,005,0
+
9000
5,0
20000
Publicité
=
5,0
9000
10000
=
9000
⇒
=
a
*
a
1
Pourquoi le mendiant préfère vendre son billet de loterie ?
La réponse
30
“A cynic is a man who knows the price of everything and the value of nothing” -
Oscar Wild
Ce n’est pas le gain en lui même qui intéresse les
individus mais plutôt l’utilité que le gain procure.
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·
·
·
·
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Exemple- Malade mourant
Supposons un individu qui doit mourir d’ici 2 jours a moins d’être
opéré moyennant un cout de 100 000 €
• Cet individu, a une heure de décéder, on lui propose le choix
suivant :
a) Une loterie A qui lui rapporte 50 000 € avec une probabilité p
de 0.5 et 75 000 € avec (1-p)=0.5
b) Une loterie B qui lui rapporte 100 000 € avec une probabilité p
de 0.01 et 0 € avec (1-p)=0.99
• Quel choix fera-t-il ?
31
32
S’il raisonne en espérance mathématique, il choisira la loterie A
car 0.5(50000)+0.5(75000) = 62500
> 0.01 (100000)+0.99(0) = 1000
• Or ce choix est stupide car seule la loterie B lui donne un espoir
de survie, tandis qu’avec la loterie A, c’est la mort assurée!
• On peut penser que la survie est préférable a n’importe quelle
issue monétaire inferieure a 100 000 euros et donc l’espérance
mathématique est clairement insuffisante dans ce cas de choix
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Alors…?
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Supposons que l’individu attache une certaine utilité aux issues
consécutives aux loteries A et B
• Si U(mort) = 0 et U(vie) = 1, alors l’espérance des loteries
avec ces utilités s’écrit :
• Loterie A : 0.5 X U(A si S1) + 0.5 X U(A si S2)
= 0.5 (0) + 0.5 (0) = 0
• Loterie B : 0.5 X U(B si S1) + 0.5 X U(B si S2)
= 0.01 (1) + 0.99 (0) = 0.01
Problème décisionnel
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(cid:1) Peut être vu comme une situation dans laquelle le
décideur va devoir:
(cid:1) choisir une action
(cid:1) selon plusieurs alternatives
(cid:1) selon ses préférences.
(cid:1) Chaque action a des conséquences incertaines et
chaque conséquence a une utilité.
(cid:2) Le but c’est de maximiser la satisfaction du
décideur.
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Critère de décision ?
(cid:1) Le critère de décision classique: Utilité esperée EU qui
compare deux décisions soit une meilleure que l’autre ou elle
sont équivalente.
(cid:1) Introduite par Bernoulli et developpé par Von Neumann and
Morgenstern dans le contexte de la probabilité objective
(cadre fréquentiste).
Fonction d’utilité
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Utilité espérée
(cid:2) Le critère de décision dominant la prise de décision
sous le risque est celle de « l’utilité espérée - UE »
(Expected Utility - EU).
(cid:1) L'utilité espérée pourrait s’appeler « la théorie d’utilité
de probabilité pondérée »
(cid:1) Dans la théorie de l’utilité espérée :
(cid:1) à chaque alternative est assignée une moyenne pondérée
de ses valeurs d’utilité sous différents états de nature, et
(cid:1) les probabilités de ces états sont utilisées comme poids
Utilité espérée
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Utilité espérée
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Exemple: jeu de pile ou face avec 100
d’enjeu
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Exemple de jeu de pile ou face
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Les décisions choix Pile (d1) et choix Face(d2) sont indifférent
Exercice
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(cid:1) Un commerçant doit commander en début de saison un lot de
vêtements auprès d’un fabricant:
(cid:1) il choisi entre trois types de décisions de commande (Faible, Moyenne,
Elevée) et
(cid:1) il considère trois états de la demande (Basse, Moyenne, Forte),
(cid:1) Ce qui le conduit en s’appuyant sur son expérience des années
passées, à la matrice de décision (matrice des gains) suivante:
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Exercice
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Dans la décision face au risque, on considère que les probabilités
de chaque état sj sont connues :
Calcul de l’Espérance Mathématique (E[di]) :
(cid:3) E[d1] = (100x0,2)+(100x0,5)+(100x0,3) = 100
(cid:3) E[d2] = (60x0,2)+(150x0,5)+(150x0,3) = 132
(cid:3) E[d3] = (10x0,2)+(120x0,5)+(200x0,3) = 122
On en conclut que :
La décision d2 domine les 2 autres décisions (E[d2] = 132)
Remarque :
la décision d3 est à la fois risquée (utilité mini = 10) et d’espérance
moindre que la décision d2 (122 < 132)
Exercice
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Décision dans l’incertain
Incertitude et prise de décision
(cid:1) En présence d’incertitude, le décideur ne peut
plus pondérer l’importance respective de chaque
état par une probabilité, car il ne la connaît pas
(cid:1) Aussi, plusieurs critères pour la décision
individuelle ont été proposés :
(cid:1) Critères de Laplace, Bernouilli, Wald, Hurwicz,
Savage, …
(cid:1) Nous ferons une comparaison de ces critères
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Publicité
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Exemple
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(cid:1) On s’intéresse à un investissement immobilier:
(cid:1) Faut-il investir dans :
(cid:1) Une résidence
(cid:1) Un immeuble
(cid:1) Un appartement
(cid:1) Aucun des trois
(cid:1) Cela va dépendre de l’état du marché
immobilier : Fort / Moyen / Faible
Exemple
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(cid:1) L’estimation des profits de chacun de ces
investissements selon l’état du marché est:
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Critères de décision
face à l’incertain
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(cid:1) Critère de MaxiMax
(cid:1) Critère de Wald ou MaxiMin
(cid:1) Critère de Savage
(cid:1) Critère de Laplace
(cid:1) Critère de Hurwicz
(cid:1) Critère de Bernouilli
Critère de maximax
50
(cid:1) C’est le critère du décideur optimiste
(cid:1) on «redescend» l’utilité maximale de chaque
«valeur»
Règle:
On choisit la décision
qui à la plus grande utilité maximale
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Critère de maximax
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Critère de maximax
Choix MaxiMax (M) : Résidence
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Critère de Wald ou MaxiMin
(cid:1) C’est le critère du décideur pessimiste : décider
comme si la nature était animée des pires intentions
…
(cid:1) on «redescend» l’utilité minimale de chaque
«valeur»
Règle
On choisit la décision
qui à la plus grande utilité minimale (la moins pire)
Critère de maximin
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Critère de Wald ou MaxiMin
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Choix MaxiMin (W) : Aucun
Critère de savage
(ou de regret MiniMax)
56
« Regrettons le moins possible dans le pire des cas…»
(cid:1) Calcul d’une matrice des regrets (ou manque à
gagner) à partir de la table des résultats ainsi:
(cid:1) on «redescend» le regret maximal de chaque
«valeur» (pire des cas)
Règle:
On choisit la décision
qui donne le plus petit regret maximal
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Critère de savage
(ou de regret MiniMax)
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Choix de savage
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Min(MaxR)=250
Choix de Savage (S) : Immeuble
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Critère de LAPLACE
(cid:1) Le critère de Laplace est fondé sur l’hypothèse
d’équiprobabilité des n événements (états) possibles de
la nature soit 1/n pour chaque état.
(cid:1) Le critère de Laplace (L) se calcule ainsi :
(cid:1) On calcule pour chaque décision le critère L (la moyenne
des valeurs)
Règle:
On choisit la décision
qui donne la plus grande valeur de L
Critère de Laplace
Choix de LAPLACE:
Résidence
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Critère de HURWICZ
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(cid:1) Le critère d’Hurwicz défini:
(cid:1) un degré de pessimisme α
(cid:1) un degré d’optimisme (1 - α)
(cid:1) Il prend à la fois le meilleur et le pire résultat de chaque
stratégie et les pondère dans une combinaison linéaire par cet
index (α et 1 - α)
(cid:1) On calcule pour chaque décision le critère H
Règle:
on choisit la décision qui donne la plus grande valeur de H
Critère de Hurwikz
0.5550+0.5-310
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(cid:1) Si α = 0.5
II3-ENSI
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Critère de hurwicz
Choix de Hurwicz: Résidence
Critère de bernouilli
(cid:1) Le critère de Bernouilli, comme le critère L, est aussi
basé sur l’hypothèse d’équiprobabilité des n états
de la nature, mais il utilise l’utilité des gains définie
par leur logarithme:
Règle:
on choisit la décision qui donne la plus grande valeur de B
II3-ENSI
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Chapitre 4: Décisions dans le risque
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Critère de bernouilli
-Log(310)
Comparaison des critères
(cid:1) Un des moyen utilisés pour la décision optimale est
de construire un tableau classant les décisions
pour chacun des critères avec leur rang respectifs,
exemple:
"
De par la somme des rang, on en déduit le classement :
1. l’investissement « immeuble »
2. l’investissement « résidence » ou l’investissement « immeuble »
3. enfin « aucun » investissement
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