Architecture et protocole des réseaux

Réseaux, Protocoles de communication · textbook

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Architecture et protocole des r seaux

Couche liaison de donn es

In s MOUAKHER-ABDELMOULA

2 me LFIG

PLAN

w Introduction

w D limitation de trames

w D tection/Correction derreurs

w Contr le de flux

2

Introduction

w La couche liaison de donn es tablie,

maintient, et rel che la liaison physique entre

deux nSuds adjacents dans un r seau.

w La couche liaison est en charge des

communications entre des machines situ es

dans le m me sous-r seau. Elle transporte

donc les messages sur un lien entre 2 nSuds.

w La couche liaison elle se charge du transport

sur le support physique, mais pas de l'envoi

des bits, qui se fait la couche physique.

3

Introduction

w La trame est lunit de base que g re le protocole de

liaison de donn es.

w La couche liaison r cup re des paquets de la couche

r seau. Pour chaque paquet, elle construit une (ou

plusieurs) trame(s). La couche liaison envoie chaque

trame la couche physique.

w G n ralement au sein de chaque syst me (ETTD), les

fonctions de la couche Liaison de donn es sont r alis es

par une carte sp cifique appel e contr leur de

communication.

n Par exemple : carte HDLC, carte Ethernet, etc.

4

Introduction

5

Protocole de liaison de donn es

w D finir un protocole de liaison de donn es

consiste donc pr ciser principalement:

n le format des trames,

n le crit re de d but et de fin de trames,

n la place et la signification des diff rents champs

dans une trame,

n la technique de d tection derreur utilis e,

n les r gles de dialogue : les proc dures apr s

d tection derreur ou de panne et la supervision

de la liaison.

6

Quelques protocoles de couche 2

7

Trame

w C'est l'unit de donn es du protocole de niveau

Liaison de donn es (L-PDU)

w Suivant le type de protocoles, elle peut tre:

n de taille fixe, ex: trame d'HDLC

n de taille variable (jusqu' une certaine taille

maximum), ex : cellule d'ATM (53 octets)

8

Trame

w Compos e d'un certain nombre de champs

ayant chacun une signification pr cise

w On distingue souvent 3 ensembles de champs :

l'ent te ("header"), le champ de donn es, la

terminaison ("trailer")

9

Adressage physique

w Les r seaux Ethernet, Token Ring et FDDI

utilisent le m me type dadressage :

ladressage MAC.

w Chaque machine d'un r seau dispose d'un

num ro unique, g n ralement une adresse

MAC (sur 48 bits) qui la d signe sans

ambig it .

w Ce sont des adresses physiquement

enregistr es dans une m moire de la carte

r seau lors de sa construction

10

Adressage physique

w Les trames mises sur un r seau contiennent

la fois l'adresse du destinataire et celle de

la machine ayant mis la trame.

w Pour connaitre l'adresse MAC dun PC sous

Windows, taper ipconfig /all ou

getmac dans linvit de commande MS-

DOS

11

Temps d'acheminement

w Temps de propagation Tp : Temps n cessaire un

signal pour parcourir un support d'un point un autre

w Temps de transmission Tt : D lai qui s' coule entre le

d but et la fin de la transmission d'un message sur une

ligne

w Temps d'acheminement : Ta = Tp + Tt

12

D LIMITATION LIMITATION

DES TRAMES

13

D limitation limitation des trames

w Il existe trois m thodes :

n Compter les caract res

n Utiliser des champs d limiteurs de trame

w Ils se situent en d but et en fin de trame

w Des bits (ou caract res) de transparence sont

n cessaires

n Violer le codage normalement utilis dans la

couche physique

14

Compter les caract res

w On utilise un champ dans l'en-t te de la

trame pour indiquer le nombre de caract res

de la trame

w Probl me : si la valeur du champ est

modifi e au cours de la transmission

w M thode rarement utilis e seule

15

Exemple

16

Utiliser des d limiteurs

w Un fanion (d limiteur) est plac :

n au d but de chaque trame

n la fin de chaque trame (en fait, au d but de la

suivante)

w Un fanion (flag) = s quence particuli re de

bits

w Des bits de transparence sont alors

n cessaires pour quune s quence binaire

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dans la trame ne corresponde pas

accidentellement au fanion.

17

Utiliser des d limiteurs - Exemple

w Fanion : 01111110

w Bit de transparence : 0 ins r apr s toute

s quence de cinq 1 successifs dans la trame.

w Technique utilis e dans :

n HDLC Hiigh-Levell Data Liink Controll

n PPP Poiint to Poiint Protocoll

18

Utiliser des d limiteurs

w Avantage

n permet toujours de retrouver la synchronisation

n permet l'envoi de trames de tailles quelconques

n technique la plus simple

19

Violer le codage

w Par exemple :

n 0 = impulsion positive puis n gative

n 1 = impulsion n gative puis positive

n On peut donc utiliser les combinaisons positive-

positive et n gative-n gative pour d limiter les

trames

w Utilis e dans la norme 802

20

D TECTION/CORRECTION

DERREURS

21

Taux derreur sur un canal

w 10-9 pour les r seaux locaux

w 10-5 pour le R seau T l phonique Commut

w taux lev pour le t l phone sans fil

22

mis bits de nombreerron s bits de nombreerreurd'taux =

D tection derreur

w Le m canisme mis en Suvre par le syst me

destinataire pour v rifier la validit des

donn es re u:

n La d tection par cho

n La d tection par r p tition

n La d tection derreur par cl calcul : une

information suppl mentaire (cl ) d duite des

informations transmises est ajout e celles-ci

n La d tection et correction derreur par code

23

D tection derreur par cl calcul e

w Exploiter la redondance dinformations

ajouter des bits de contr le aux bits de

donn es

w Code de contr le de parit

n VRC (Vertical Redundancy Check)

n LRC (Longitudinal Redundancy Check)

w Code cyclique

n CRC (Cyclic Redundancy Check)

24

M thode VRC (Vertical Redundancy

Check)

w C'est la m thode de la parit verticale.

w Principe : un seul bit (dit de parit ) est ajout

aux bits de donn es

w parit paire : le nombre de bits 1 du mot

form doit tre pair

w parit impaire : le nombre de bits 1 du mot

form doit tre impair

25

M thode VRC (Vertical Redundancy

Check)

w La d tection d'erreur avec le VRC consiste :

recalculer le bit de parit la r ception et

v rifier que le nombre total de 1 correspond

la parit choisie.

w parit paire lorsque le nombre de 1 est paire

w parit impaire lorsque le nombre de 1 est

impaire.

w La m thode VRC n'est pas tr s fiable (si deux

bits sont erron s, la d tection choue).

w Son taux defficacit est estime a 50 %

26

M thode VRC (Vertical Redundancy

Check)

Exemple :

w Transmission de caract res utilisant un code

de repr sentation (le code ASCII sur 7 bits).

27

Parit longitudinale LRC (Longitudinal

Redundancy Check)

w Elle permet de tester l'ensemble d'un bloc de

donn es.

w Le r sultat obtenu est appel BCC (Block

Check Character) ou cl de fin de message, il

est transmis comme dernier caract re du

message mettre.

28

Parit longitudinale LRC (Longitudinal

Redundancy Check)

w Exemple : LRC avec parit paire (sur 7 bits)

n Caract re A (code 41 en ASCII) 1 0 0 0 0 0 1

n Caract re C (code 43 en ASCII) 1 0 0 0 0 1 1

n LRC 0 0 0 0 0 1 0

29

Parit longitudinale et transversale

w Le bloc de donn es est dispos sous une

forme matricielle (k=a.b). On applique la

parit (uniquement paire) sur chaque ligne et

chaque colonne.

w On obtient une matrice (a+1, b+1).

w Le r cepteur fait la m me op ration et

compare les deux cl s.

w Cette m thode atteint un taux d'efficacit de

98%.

30

Code polynomial

CRC (Cyclic Redundancy Check)

w On consid re que les bits dune s quence binaire sont les coefficients

d un polyn me

n

Exemple : p = 110001 p(x) = x5 + x4 + x0 et degr de p = 5

w Principe : l metteur et le r cepteur se mettent daccord sur le choix

dun polyn me dit g n rateur G(x) (ex: x4+x+1)

w Soit P(x) les donn es envoyer et k le degr de G(x). L metteur

n

calculer (P(x)*xk) / G(x) le reste de cette division R(x) est le CRC

n Le message Transmettre est P(x)+R(x)

w Le r cepteur calcule P(x)+R(x) / G(x) si le reste de la division est gal

z ro il estime que le message est correct

w Les calculs n cessaires semblent complexes mais en pratique on utilise

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des circuits lectroniques

31

Exemple CRC

w Exemple : CRC sur 4 bits

n P(x) = 1101011011

n P(x)* x4 = 11010110110000

n G(x) = x4 + x + 1

n CRC = 1110

w Message transmis :

n 1101011011 1110

32

Les codes autocorrecteur

w Dans les syst mes autocorrecteurs, on

substitue au mot transmettre (mot naturel)

un nouveau mot tel que deux mots successif

diff rent de a bits o a est appel distance

de Hamming

n D tecter les erreurs pourtant (a -1) bit

n Corriger toute erreur portant sur (a -1)/2 bit

33

Les codes autocorrecteur

Nous consid rons la table de codage de Hamming suivante

Mots naturels

Mots codes

00

01

10

11

10011

10100

01001

01110

Dans ce code il y a au moins 3 bit qui diff rent dun mot code

un autre donc ce code permet de :

"d tecter des erreurs portant sur 2 (a -1) bits

"corriger les erreurs sur 1 ((a -1)/2) bits

34

Les codes autocorrecteur

Emetteur :Soit le mot 00, on transmet 10011

R cepteur : re oit 11011 ne correspond aucun des mots du

code On retient le mot dont la distance de hamming est de 1

avec le mot re u

10011

a =1

a =2

01001

11011

10100

a =4

a =3

01110

35

CONTR LE DE FLUX

36

Contr le de flux

w Utilisation d'acquittements

w Gestion de temporisateurs

w Num rotation des trames

w Limitation du nombre de trames pouvant

tre envoy es par l' metteur

37

Le mode Send and Wait

w Chaque trame envoy e doit tre acquitt e par

le r cepteur.

w Lacquittement peut tre positif (ACK) ou

n gatif (NACK)

A

B

A

B

I1

ACK

I2

I1

NACK

I1

38

Reprise sur temporisation

w Probl me

A

I

?

B

A

B

I

ACK

?

w Solution: Armer un temporisateur T1 apr s

lenvoi dune trame dinformation.

w Si T1 expire avant la r ception dun

acquittement (+ ou -), l metteur renvoi la

m me trame dinformation

39

Reprise sur temporisation(Solution)

A

I

T1

I

B

A

B

T1

I

ACK

I

40

Num rotation des blocs de donn es

w Probl me : En cas de perte de lACK,

l metteur retransmet le m me bloc alors que

le r cepteur la d j re u : il y a duplication

dun bloc.

A

B

A

B

T1

I

ACK

I

solution

T1

Advertisement

I1

ACK

I1

w Solution : Num rotation de trames

(identification)

41

Num rotation des ACK

w Probl me : le second ACK du premier bloc est

interpr t comme celui du second bloc de donn es

A

B

A

B

T1

I1

I1

ACK

I2

ACK

I3

T1

solution

I1

I1

ACK1

T1

ACK1

I2

I2

w Solution : Pour viter cette confusion dinterpr tation

42

il est aussi n cessaire de num roter les ACK.

Probl me 3

w Les protocoles qui mettent en Suvre les principes

pr c dents sont appel s protocoles en mode de base

w Les faibles performances du mode Stop and Wait

sont essentiellement dues au temps dattente entre

les ACK.

w Si chaque trame doit tre acquitt e par une trame

sp cifique et dune mani re individuelle lefficacit de

la liaison sera tr s faible.

w La plupart de temps les extr mit s de la liaison

seront en tat dattente dacquittement

43

Solution

w Piggypacking : dans des changes

bidirectionnels, le r cepteur peut acquitter

une trame dinformation re ue par l envoi

dune autre trame dinformation.

w Protocole fen tres danticipation :

l metteur peut envoyer W trames sans avoir

un acquittement.

44

Protocole fen tres danticipation

(sliding windows )

w Une am lioration substantielle est obtenue en

mettant les blocs suivants, sans attendre la

r ception des ACK

w Cette possibilit d mettre sans acquittement

sappelle lanticipation.

w On appelle fen tre danticipation le nombre maximum

de blocs (trames) qui peuvent tre envoy s sans

acquittement (en attente de ACK)

w Plus la fen tre est importante, plus le nombre de

tampons n cessaires la conservation des blocs en

attente dacquittement est important

45

Protocole fen tres danticipation

(sliding windows ).

w Deux fen tres sont g r es par chaque entit

de couche liaison.

n Toute entit mettrice poss de une fen tre

d'anticipation appel e fen tre d mission

n Toute entit r ceptrice poss de une fen tre

d'anticipation appel e fen tre de r ception

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Modes de gestion de la fen tre

w Deux modes de fonctionnement :

n chaque bloc est acquitt . lors de la r ception dun

ACK, l metteur lib re un buffer et met le

suivant: la fen tre est dite glissante

n le bloc nest pas n cessairement besoin d tre

acquitt individuellement. Lacquittement peut tre

diff r et concerne plusieurs blocs: la fen tre est

dite sautante

47

La fen tre danticipation : fen tre

glissante(sliding window)

w Fen tre dynamique: elle volue au fur et mesure

des missions et des acquittements de blocs :

w L mission de blocs sans ACK fait progresser la borne

inf rieure jusquau blocage ventuel de l mission

(fen tre ferm e).

w Lacquittement de blocs par le r cepteur fait

progresser la borne sup rieure: fen tre glissante

48

La fen tre danticipation : fen tre

glissante

49

La fen tre danticipation : fen tre

glissante (w=3)

A

B

A

B

(a,0)

(b,1)

(a)

(b)

(c)

I0

I1

I2

ACK0

ACK1

ACK2

(a)

(b)

I0

ACK0

I1

ACK1

I2

ACK2

Advertisement

(a,0)

(b,1)

(c,2)

50

Protocole fen tre sautante

w Lacquittement concerne plusieurs

blocs (acquittement collectif ou

global): un seul ACK acquitte N blocs

(ainsi ACK2 signifie jai bien re u 3

blocs de donn es (0, 1, et 2 .

w N est la fen tre danticipation

w Fen tre d mission : nombre de blocs

en attente d'acquittement

A

B

I0

I1

I2

ACK2

I3

(w=3)

51

Probl me

w Transmettre un message de A B, en tenant

compte

n Des erreurs

n Des pertes

n Du temps de traitement (couches sup rieures. . . )

w La r ception dun NACK (acquittement

n gatif) ou l ch ance dun temporisateur

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La politique de reprise sur erreur

w Deux modes de fonctionnement, selon la

technique de reprise sur erreur :

n reprise depuis le bloc erron (rejet simple)

GO-BACK-N

n reprise du bloc erron seulement (rejet s lectif)

Selective Repeat

53

Le rejet simple

w La r ception dun NACK (acquittement n gatif) ou

l ch ance dun temporisateur provoque :

n larr t des missions en cours,

n la reprise depuis le bloc erron ou perdu

n l limination par le r cepteur des blocs re us

post rieurement.

w le s quencement est conserv , et le r cepteur naura

pas trier les blocs pour les remettre en s quence.

w L metteur doit poss der N tampons (pour conserver

les N blocs mis jusqu ce quils aient t tous

confirm s) et le r cepteur 1 seul tampon.

54

Exemple de la retransmission simple

avec fen tre glissante (w=3)

A

B

I0

I1

I2

ACK0

ACK1

NACK2

Rejet(erron )

I3

I4

Rejet

Rejet

I2

I3

I4

ACK2

ACK3

ACK4

55

Le rejet s lectif

w Seul le bloc erron est retransmis. Cela implique la

m morisation des blocs hors s quence (non rejet s

sils ont t confirm s).

w Lanticipation est cependant limit e par les

possibilit s de comptage des blocs mis.

w le r cepteur devra ex cuter un programme de tri

pour r tablir le s quencement initial.

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Exemple de la retransmission s lective

avec fen tre glissante (w=3)

A

B

A

B

I0

I1

I2

I0

I1

I2

ACK0

ACK1

NACK2

Rejet(erron )

ACK0

ACK1

NACK2

Rejet(erron )

I3

I4

I2

ACK4

Mettre dans Buffer

Mettre dans Buffer

R ordonnacement

2,3,4

I2

ACK3

ACK4

ACK2

I3

I4

Mettre dans Buffer

Mettre dans Buffer

R ordonnacement

2,3,4

57