UNIVERSITE DE LA MANOUBA
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ECOLE NATIONALE DES SCIENCES DE
L'INFORMATIQUE
Mati re : Analyse et Conception Orient es Objets
A.U. : 2013-2014
Niveau : I.I. 2
S rie N 4: Mod lisation dynamique UML (diagrammes de s quence)
Exercice 1
On demande de mod liser linteraction suivante dans un diagramme de s quence : lorsque le
gestionnaire re oit de la part dun acteur ext rieur le message addPersonne, il va cr er une
nouvelle instance de la classe Personne, lui assigner le nom et le pr nom, puis il va
enregistrer la nouvelle personne laide de la m thode enregistrer.
Exercice 2
On souhaite mod liser la gestion automatique dun syst me de 4 feux tricolores install s aux
quatre coins dun carrefour de 4 rues perpendiculaires. On suppose quun feu a trois tats
possibles : 1-rouge, 2-vert, 3-orange.
Le syst me de contr le doit permettre de placer le carrefour dans lune des quatre situations
suivantes :
1. circulation NORD SUD ouverte et circulation OUEST EST interdite
2. circulation NORD SUD tol r e et circulation OUEST EST interdite
3. circulation NORD SUD interdite et circulation OUEST EST ouverte
4. circulation NORD SUD interdite et circulation OUEST EST tol r e
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Le syst me est initialis la phase 4.
On a d fini les m thodes suivantes.
Pour un feu tricolore :
initialiseFeu(int : etatInitial) permet dinitialiser un feu dans lun des tats 1-rouge, 2-
vert, 3-orange.
- changeEtat() permet dincr menter la valeur de l tat (1,2,3,1 etc...)
Pour le syst me de contr le :
initialiseSystemeDeControle() initialise le syst me de contr le dans la phase initiale
-
-
-
initialiseFeux() appelle linitialisation de chaque feu dans l tat correspondant la
situation d crite par la phase initiale.
- changePhase() permet dincr menter la valeur de la phase (1,2,3,4,1 etc...)
On demande de r aliser un diagramme de s quence en utilisant les m thodes d finies ci-
dessus.
Exercice 3
Lentreprise RapidPizza regroupe des restaurants lenseigne Point Pizza. Les Points Pizza
sont tous capables de livrer certaines pizzas classiques. En plus, chaque Point Pizza peut aussi
livrer dautres pizzas sp ciales qui ne sont pas propos es par tous les Points Pizza.
Actuellement les commandes se font par t l phone aupr s dun restaurant, limitant le nombre
de commandes acceptables. Chaque client na acc s quaux sp cialit s du Point Pizza auquel
il sadresse.
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La direction de RapidPizza veut informatiser son processus de commande, de fabrication et de
livraison via un logiciel nomm RapidPizza. Gr ce lui, elle veut g rer lensemble des
commandes et des employ s, appel s ci-dessous collaborateurs. RapidPizza rend accessible
tous les clients lint gralit des sp cialit s disponibles : tout plat pr sent dans au moins un
Point Pizza est propos . Chaque plat est d crit par son nom et son prix, qui ne d pend pas du
Point Pizza de fabrication.
tout moment il est possible de passer une commande sur RapidPizza : le client doit donner
son num ro de t l phone qui lidentifie de mani re unique. Lors de sa premi re commande il
lui est demand de saisir en plus son nom et son adresse, qui sont enregistr s. Les commandes
sont identifi es par un num ro unique. Une m me commande peut comporter plusieurs plats.
Pour chaque plat s lectionn il pr cise la quantit demand e. Comme une commande peut
comporter plusieurs plats et que certaines sp cialit s ne sont disponibles que dans certains
Points Pizza, toutes les combinaisons de plats dune commande ne sont pas forc ment
possibles. Dans ce cas la commande est globalement refus e et nest pas m moris e. Le client
peut consulter l tat dune commande. Cela lui permet notamment de savoir si la livraison
dune commande est en cours. Tant que la pr paration dune commande na pas d but , il
peut lannuler.
RapidPizza fait appel de nombreux collaborateurs aux horaires flexibles et variables. la
signature de leur contrat un bo tier lectronique leur est remis leur permettant de signaler le
d but ou la fin de leur disponibilit . Un livreur utilise galement son bo tier pour indiquer le
moment de r cup ration dune commande au Point Pizza ainsi que le moment de fin de
livraison au client. Le g rant peut consulter sur RapidPizza l tat global du syst me :
commandes, plats, collaborateurs, etc. Il peut affecter un collaborateur un Point Pizza ou
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aux livraisons. Un collaborateur peut changer de lieu de travail ou de r le plusieurs fois dans
la journ e : cest le g rant qui optimise le r le de chacun en fonction des commandes et des
disponibilit s. Quand le client passe une commande, il nindique pas de Point Pizza
particulier : cest le g rant qui affecte la commande un Point Pizza. Dans chaque Point Pizza,
un unique collaborateur joue le r le de coordinateur en plus de pr parer les plats. Cest le seul
interagir avec RapidPizza : tous les autres collaborateurs sont soit la pr paration des plats
soit la livraison. Le coordinateur consulte sur RapidPizza les commandes r aliser dans son
restaurant. Pour chaque plat dune commande, il indique si sa r alisation a d but , si elle est
termin e. Quand tous les plats sont pr ts, il pr vient oralement lun de ses livreurs que la
commande est livrable.
l tape de sp cification du syst me RapidPizza, on a recens les acteurs et cas dutilisation
suivants :
Acteurs
- Client : Client de RapidPizza (identifi par son num ro de t l phone).
- Collaborateur : Employ de RapidPizza (livreur, coordinateur, pr parateur).
- Livreur : Employ affect la livraison des commandes.
- Coordinateur : Employ affect la coordination dun Point Pizza.
- G rant : Responsable unique de RapidPizza.
Cas dutilisation
- Senregistrer (client) Lors de la premi re commande, le client doit donner son num ro
de t l phone, son nom et son adresse pour senregistrer aupr s de RapidPizza.
- Passer une commande (client) Un client peut passer commande dun ensemble de
pizzas. (Il est n cessaire d tre enregistr .)
- Consulter lavancement dune commande (client) Un client peut tout moment
conna tre l tat davancement dune de ses commandes. (Il est n cessaire d tre
enregistr .)
- Annuler une commande (client) Une client peut annuler une de ses commandes si la
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pr paration na pas encore d but . (Il est n cessaire d tre enregistr .)
- Modifier sa disponibilit (collaborateur, livreur, coordinateur) Tout collaborateur peut
signaler sa disponibilit ou la fin de sa disponibilit via son bo tier. (Ce cas regroupe
les deux cas de d but et fin de disponibilit .)
- Notifier l tat dune livraison (livreur) Un livreur peut utiliser son bo tier pour
indiquer quil a r cup r ou livr une commande.
- Notifier lavancement dune pizza (coordinateur) Un coordinateur peut indiquer si la
r alisation dune pizza a commenc et si elle est termin e.
- Consulter les commandes (coordinateur) Un coordinateur peut consulter les
commandes affect es son Point Pizza.
- Consulter l tat du syst me (g rant) Le g rant peut consulter l tat des commandes,
des pizzas et des collaborateurs.
- Affecter un collaborateur (g rant) Le g rant peut affecter un collaborateur un Point
Pizza ou aux livraisons.
- Affecter une commande (g rant) Le g rant peut affecter une commande un Point
Pizza.
Questions
1. Donner un diagramme de classes danalyse pour RapidPizza.
2. Donner un diagramme de s quence pour chacun des cas dutilisation suivants : Passer
une commande, Notifier lavancement dune pizza, Affecter une commande.