Révisions
Corrigés d'examens, guides de TP et fiches de cours rédigés à partir des documents de la bibliothèque.
1370 révisions
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Examen NFP121
Ce document présente un examen de programmation orientée objet et XML, axé sur la conception et la manipulation de tâches hiérarchiques en Java, ainsi que sur la gestion de fichiers XML. Il évalue les compétences en modélisation, codage Java, utilisation d’interfaces graphiques Swing, génération de fichiers XML avec JDom, et traitement SAX.
Programming, Math, etc. · 2008
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Exam on Object-Oriented Programming (Java)
Ce sujet d'examen porte sur la programmation orientée objet en Java, appliquée à la gestion d’un restaurant administratif. Il évalue la compréhension des concepts de classes, héritage, encapsulation, et la capacité à écrire des méthodes respectant des contraintes métier spécifiques.
Programming · 2014
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Examen de Java
Ce document présente un examen de programmation Java portant sur plusieurs exercices. Il teste des compétences en manipulation de chaînes de caractères, détection d’erreurs dans un code donné, programmation orientée objet appliquée à un jeu simple (Tic Tac Toe), et amélioration progressive de ce jeu avec gestion d’exceptions et recherche exhaustive.
Programming
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Examen Principal du 1er Semestre - Analyse et Conception Orientées Objets
Ce document présente un examen principal du premier semestre en Analyse et Conception Orientées Objets. Il porte sur la modélisation d’un jeu simplifié de Monopoly et teste les compétences en analyse des besoins, modélisation UML, conception orientée objets, et compréhension des patrons de conception.
Informatique, Programmation, Analyse de Système · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2011
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Examen de Java
Ce document présente un examen de programmation Java portant sur la conception d’une application bancaire simple en réseau, utilisant des sockets. Il évalue les compétences en programmation orientée objet, gestion des flux, communication réseau bas niveau, et conception de protocoles d’échange de données.
Programming · 2001
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Correction du devoir de Cours sur UML
Ce devoir porte sur la modélisation UML et teste les compétences en compréhension des concepts fondamentaux d'UML, la capacité à interpréter et créer différents types de diagrammes, ainsi que la maîtrise des notions de modélisation statique et dynamique. 1) Le concept a) Qu'est-ce qu'un modèle ? Donnez un exemple hors UML et expliquez l'intérêt de modéliser un problème.
UML, Modélisation, Diagrammes
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INF 220 – JAVA (CORRIGÉ DU TD2)
Ce corrigé de TD en Java porte sur la conception de fonctions, la définition de structures de données et la manipulation de listes chaînées. Il évalue la capacité à définir des signatures de fonctions adaptées, à modéliser des classes, et à manipuler des structures dynamiques comme les listes chaînées en Java.
Programming, Java, Data Structures · 2011
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Feuilles de réponses -Examen- Analyse et Conception Orientées Objet
Ce document présente un examen d’Analyse et Conception Orientées Objet, visant à évaluer les compétences en modélisation des besoins, analyse et conception d’un système de gestion de publication dans une revue scientifique.
Programming, Math, etc. · 2012
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Examen Programmation par objets (Java)
Ce sujet porte sur un examen de programmation orientée objet en Java, évaluant la compréhension des concepts de classes, héritage, abstraction, gestion des attributs, méthodes et logique métier dans un contexte agricole simplifié.
Programming, Java, Agriculture Software · 2013
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Corrigés des premiers exercices sur les classes
Ce document présente un corrigé d'exercices sur la programmation orientée objet en Java, portant sur la manipulation des classes, des objets, des méthodes, des constructeurs, ainsi que sur la conception d'une architecture logicielle.
Programming, Object-Oriented Programming, Java · 2012
CorrigéExamen de Conception et Programmation orientées objets
Partie 1 : Modélisation UML Question 1.1 - Complétions du diagramme de classes Le diagramme initialement proposé (bien qu'omis visuellement, son contenu se déduit de l'énoncé) manque de plusieurs éléments cruciaux de modélisation orientée objet pour un jeu d'échecs.
Programmation, Informatique, Jeux d'Échecs · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2009
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Examen Java
Ce document est un examen de programmation Java portant sur la conception orientée objet (POO) appliquée à la gestion d’équipes de football. Il teste les compétences en modélisation des classes, encapsulation, polymorphisme, gestion des collections, et implémentation de méthodes spécifiques selon des règles métier.
Programming · ENIT · 2016
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Exam on SQL Queries and PL/SQL Programs
Ce document est un examen portant sur les requêtes SQL et les programmes PL/SQL. Il évalue les compétences en conception de vues, procédures stockées, fonctions, gestion des exceptions et triggers dans un contexte de gestion d’audience télévisuelle.
Database Management, SQL, PL/SQL · 2018
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Programmation Orientée Objets et Evénementielle
Ce document propose une série d'exercices sur la programmation orientée objets en Java, portant sur les notions de classes, héritage, polymorphisme, classes abstraites et collections.
Programming, Object-Oriented Programming, Java · 2008
CorrigéExamen Principal du 1er Semestre
Questions de réflexion Question 1 - Ordre d'invocation des services dans un diagramme de cas d'utilisation Non, il n'est pas possible d'exprimer l'ordre d'invocation des services dans un diagramme de cas d'utilisation.
Analyse et Conception Orientées Objets · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2012
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Examen de Conception et Programmation orientées objets
Ce document présente un examen de Conception et Programmation orientées objets, portant sur la modélisation UML et le codage en C++ d’un jeu d’échecs. Il teste les compétences en analyse de diagrammes de classes, conception orientée objets, programmation C++ et compréhension des règles du jeu d’échecs.
Programmation, Mathématiques · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2008
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Examen Principal du 1er Semestre
Ce document présente un examen principal du premier semestre portant sur l’analyse et la conception orientées objets. Il s’agit d’un problème d’étude et de modélisation d’une version simplifiée du jeu de société Monopoly.
Analyse et Conception Orientées Objets · Université de la Manouba · 2011
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Analyse des interactions dans Monopoly : règles de tour, prison et scénarios variés
Ce document présente un examen portant sur l’analyse et la conception orientées objet appliquées à un jeu simplifié de Monopoly. Il évalue les compétences en modélisation UML, en analyse des besoins, en conception de diagrammes de classes, de séquences, d’activités et d’états, ainsi qu’en application de patrons de conception.
Programming, Math, etc.
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Examen de rattrapage du 1er Semestre
Ce document est un examen de rattrapage en Analyse et Conception Orientées Objet, destiné à évaluer les compétences des étudiants en modélisation UML, conception orientée objet, et compréhension des diagrammes dynamiques et statiques.
Analyse et Conception Orientées Objet · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2014
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Analyse des cas d’utilisation Monopoly simplifié – Règles et interactions
Ce document présente un examen d’analyse et de conception orientée objet appliqué à un jeu simplifié de Monopoly. Il évalue la capacité à exprimer les besoins, modéliser les interactions et les structures, analyser un diagramme de classes, et appliquer des patrons de conception.
Programming, Math, etc.
CorrigéExamen 1er semestre en Analyse et Conception Orientées Objets
Exercice 1 - Spécification des besoins Analyse de l'énoncé et informations manquantes L'énoncé indique qu'il faut répondre directement sur les formulaires de réponses (pages 1/8 à 4/8) pour spécifier l'application de vote électronique à l'aide de diagrammes UML. Cependant, ces formulaires et les questions spécifiques qu'ils contiennent sont absents du document source .
Analyse et Conception, Vote Électronique, Informatique · École Nationale des Sciences de l'Informatique (ENSI) · 2012
CorrigéExamen de rattrapage en Analyse et Conception Orientées Objet
Questions de réflexion Question 1 - Différence entre acteur principal et acteur secondaire Un acteur principal est l'entité (utilisateur ou système externe) qui initie le cas d'utilisation pour atteindre un objectif précis. C'est lui qui déclenche l'interaction avec le système. Un acteur secondaire (ou acteur de support) ne déclenche pas le cas d'utilisation.
Analyse et Conception Orientées Objet, Informatique · 2013
CorrigéAnalyse des acteurs et cas d’utilisation pour Sysvote
Exercice 1 - Spécification des besoins Question 1 - Acteurs de l'application Voici l'identification des acteurs pour l'application "Sys_vote". Un acteur représente une entité externe (humain, matériel ou un autre système) qui interagit directement avec le système modélisé. Nom Statut Justification (si non retenu) / Type (si retenu) a.
Programming, Math, etc.
CorrigéExamen Principal du 1er Semestre
Questions de réflexion Question 1 - Définition de l'encapsulation et sa mise en évidence L'encapsulation est le mécanisme de conception qui consiste à regrouper les données (attributs) et les comportements (méthodes) qui les manipulent au sein d'une même entité logique : la classe.
Analyse et Conception Orientées Objets · 2013