Les interfaces graphiques en Java

Page 1 sur 2Lecteur de document UniversityLib

Les interfaces graphiques en Java

Programming and Software Development · notes

Voir tous les documents en programmation

POO

DSI2

TPN°3 : Les interfaces graphiques en Java

Exercice 1

Ecrire un programme permettant de calculer la surface et le périmètre d’un rectangle.

Faire les contrôles de saisie pour le champ longueur et largeur.

Exercice 2

Publicité

Écrire un programme affichant dans une fenêtre des boutons dont les étiquettes sont des noms

de langages sélectionnés dans une boîte de liste. La liste permettra de sélectionner un nombre

quelconque de plages de valeurs. Les noms des langages seront fixés dans la méthode main

(et non dans la fenêtre). On proposera deux solutions :

• une où la sélection sera validée par l’action sur un bouton OK.

• une où les boutons affichés dans la fenêtre seront actualisés à chaque modification de la

sélection dans la liste (il n’y aura plus de bouton OK).

Publicité

1

POO

DSI2

Exercice 3

Créer une fenêtre disposant d’une barre de menus dotée de deux menus Dimensions et Calcul

destinés à effectuer des calculs de périmètre et d’aire de rectangles dont on fournit la

longueur et la largeur.

Publicité

Le menu Dimensions comportera les options :

• Nouvelle longueur qui demandera à l’utilisateur d’entrer dans une boîte de saisie un entier

représentant une longueur,

• Nouvelle largeur qui demandera à l’utilisateur d’entrer dans une boîte de saisie un entier

représentant une largeur,

• Dimensions actuelles qui affichera dans une boîte de message les valeurs courantes de la

longueur et de la largeur

Publicité

Le menu Calculs comportera les options Perimètre et Aire qui afficheront l’information

requise dans une boîte de message

2