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DSI2
TPN°3 : Les interfaces graphiques en Java
Exercice 1
Ecrire un programme permettant de calculer la surface et le périmètre d’un rectangle.
Faire les contrôles de saisie pour le champ longueur et largeur.
Exercice 2
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Écrire un programme affichant dans une fenêtre des boutons dont les étiquettes sont des noms
de langages sélectionnés dans une boîte de liste. La liste permettra de sélectionner un nombre
quelconque de plages de valeurs. Les noms des langages seront fixés dans la méthode main
(et non dans la fenêtre). On proposera deux solutions :
• une où la sélection sera validée par l’action sur un bouton OK.
• une où les boutons affichés dans la fenêtre seront actualisés à chaque modification de la
sélection dans la liste (il n’y aura plus de bouton OK).
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Exercice 3
Créer une fenêtre disposant d’une barre de menus dotée de deux menus Dimensions et Calcul
destinés à effectuer des calculs de périmètre et d’aire de rectangles dont on fournit la
longueur et la largeur.
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Le menu Dimensions comportera les options :
• Nouvelle longueur qui demandera à l’utilisateur d’entrer dans une boîte de saisie un entier
représentant une longueur,
• Nouvelle largeur qui demandera à l’utilisateur d’entrer dans une boîte de saisie un entier
représentant une largeur,
• Dimensions actuelles qui affichera dans une boîte de message les valeurs courantes de la
longueur et de la largeur
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Le menu Calculs comportera les options Perimètre et Aire qui afficheront l’information
requise dans une boîte de message
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