Initiation à la Programmation Python - Activité 8.1

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Initiation à la Programmation Python - Activité 8.1

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MASTER BADS INITIATION A LA PROGRAMMATION PYTHON

Enoncé de l’activité 8.1

Ecrire un jeu de « devinette » qui permet de deviner un nombre entre 1 et 100.

Pour générer aléatoirement un nombre, on doit importer le module random

avec : import random pour utiliser la fonction random.randint().

Voici un exemple d’exécution :

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Devinez un nombre entre 1 et 100.

Votre proposition : 50

C'est plus.

Votre proposition : 60

C'est plus.

Votre proposition : 90

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C'est moins.

Votre proposition : 85

C'est moins.

Votre proposition : 84

Vous avez trouvé le nombre en 5 coups!

Le programme devra être robuste aux entrées invalides (« abc », 220, etc.) et aux

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abandons par interruption (KeyboardInterrupt).

Le programme accepte 7 tentations au maximum.