MASTER BADS INITIATION A LA PROGRAMMATION PYTHON
Enoncé de l’activité 8.1
Ecrire un jeu de « devinette » qui permet de deviner un nombre entre 1 et 100.
Pour générer aléatoirement un nombre, on doit importer le module random
avec : import random pour utiliser la fonction random.randint().
Voici un exemple d’exécution :
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Devinez un nombre entre 1 et 100.
Votre proposition : 50
C'est plus.
Votre proposition : 60
C'est plus.
Votre proposition : 90
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C'est moins.
Votre proposition : 85
C'est moins.
Votre proposition : 84
Vous avez trouvé le nombre en 5 coups!
Le programme devra être robuste aux entrées invalides (« abc », 220, etc.) et aux
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abandons par interruption (KeyboardInterrupt).
Le programme accepte 7 tentations au maximum.