PLAN
○ Routage statique
○ Routage statique par défaut
○ Routage dynamique: RIP
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ARCHITECTURES ET PROTOCOLES RÉSEAUX
Chapitre 3: La couche réseau: le routage
Dr. Nejla OUESLATI
- U: 2018-2019
- définit la passerelle de chaque réseau local
- acheminer les paquets d'un réseau local à un autre en s'appuyant sur l'adressage IP 3
- l'adresse du destinataire à atteindre (adresse de station, adresse d'un réseau)
- le prochain équipement (next hop) à atteindre sur ce « chemin ».
- Lorsqu'un routeur possède plusieurs chemins vers une destination donnée, le routeur choisit le meilleur selon un algorithme qui dépend du protocole de routage utilisé.
- La plupart des algorithmes associent un coût à un chemin (on parle de métrique) en fonction de plusieurs paramètres (distance géographique, délai de transit, temps d’attente, débit, bande passante, etc.)
- diffusion toutes les 30s des couples (adresse destination + nombre de routeurs à traverser (ou nombre de sauts) ) aux routeurs adjacents
- lorsqu’un routeur ne reçoit pas de message d’un routeur adjacent pendant 180 secondes, il invalide les routes associées à ce routeur
- S’il n’y a aucune mise à jour après 210 secondes, le protocole RIP supprime toutes les entrées (ligne de table) correspondantes au routeur qui ne répond pas
- Après cette mise à jour de sa table de routage, propagation aux routeurs adjacents pour
- rajouter dans la table de routage (@destination_p, @routeur_p, cout_p +1) - Si @destination_p est connue (apparait dans la table (@destination, @routeur_voisin, cout_présent)) alors
- Si @routeur_voisin = @routeur_p alors – changer table (@destination, @routeur_p, cout_p + 1)
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04/04/2019 8
- Si @routeur_voisin ≠ @routeur_p et cout_p+ 1 < cout_présent alors – changer table (@destination, @routeur_p, cout_p + 1)