Correction du devoir de Cours sur UML

UML, Modélisation, Diagrammes · exam

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Correction du devoir de Cours sur UML

1) Le concept

a‐ Qu'est ce que c'est qu'un modèle ? Appuyez vous sur un exemple d'un autre domaine que la

modélisation UML, en mettant en avant l'avantage de modéliser un problème.

Un modèle est une représentation abstraite d’un système, qui facilite l’étude et la communication entre

intervenants au sein d’un projet.

Abstraction : ensemble des caractéristiques essentielles d'une entité, retenues par un observateur

Autre modèle : Modèle économique. A partir d'hypothèses macro‐économiques (évolution du chômage, taux

de croissance...), on créé un modèle qui permet de simuler l'évolution de cours boursiers

b‐ Quel est la différence entre une vue statique et une vue dynamique ?

Une vue statique permet de représenter la structure du modèle sans tenir compte de l’évolution au cours du

temps. Une vue dynamique représente au contraire les changements qui interviennent au cours du temps.

2) Les cas d'utilisation

a‐ Que cherche‐t‐on à modéliser avec un diagramme de cas d'utilisation ?

Expression du comportement du système (actions et réactions), selon le point de vue de l’utilisateur.

b‐ Quel est l'intérêt de ce diagramme ?

Permet de délimiter les frontières du système

Constitue un moyen d’exprimer les besoins d’un système

Utilisé par les utilisateurs finaux pour exprimer leurs attentes et leurs besoins

Permet d’impliquer les utilisateurs dès les premiers stades du développement

Constitue une base pour les tests fonctionnels

c‐ Donner un exemple de ce diagramme avec (sur le même schéma) un include, un extend, et

un commentaire. Expliquez en 2‐3 phrases le schéma que vous avez proposé.

Une authentification permet d’être

sûr du client distant

3) Donner le nom de ce diagramme et expliquez brièvement de

qu'il représente :

Le piège du devoir !

En effet, ce n’est pas un diagramme de collaboration, mais la modélisation d’une collaboration dans les

diagrammes de classe. Cela permet de représenter quelles classes travaillent à un cas d’utilisation. Il représente

les 3 classes qui participent au cas d’utilisation « vente de véhicule ».

4) Diagramme de classe

a‐ En utilisant le maximum de détail, représenter ces classes en utilisant les diagrammes de

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classe (prévoyez une page entière, vous devrez ajouter des trucs)

b‐ Ajoutez les classes suivantes (les noms en gras) : Les chambres Single ont une ou plusieurs

Télévision et les chambres Duo ont une salle de bain. Par contre toutes les chambres ont un

Lit, et il existe deux type de lit : des lits à Baldaquin, et des lits Futon.

c‐ Essayez de faire figurer une agrégation et une composition, en expliquant votre choix.

d‐ Représentez la phrase suivante sur le diagramme : une personne est soit un client de l'hôtel,

soit le gérant.

e‐ En utilisant la notion de package, séparez en trois groupe distinct les classes.

Gestionnaire

Hotel

reserve(int numCh): bool

  • motPasseGerant: String

+ nom: String

+ adresse: String

+ getIdentifiant() :void

+ paye() :void

1 gerant

  • clients

Materiel

chambres

2

Chambre

etage : int

prix : int

+ reserve(string nom): void

+ estVide():bool

0..*

nomOccupant

ou-exclu

Lit

Single

1

*

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0..1

Personne

age: int

nom: String

prenom: String

+ vieillit():void

0..1

0..*

Television

Clients

Baldaquin

Futon

Duo

1

1

SalleBain

5) Diagramme d’objet

a‐ En vous basant sur le précédant diagramme de classe faite un diagramme d’objet qui

représente cette situation :

L’hotel « matignon » dont le gérant Mr « Formul Alain » s’occupe, possède 50 chambres.

L’une des chambres est louée à Mr « Lelore ».

matignon : Hotel

gerant

clients

:Chambre

matignon : Hotel

matignon : Hotel

gerant : Personne

client : Personne

nom : Formul Alain

nom : Lelore

6) Diagramme de séquence

a‐ Donnez un exemple (pas obligatoirement basé sur un fait réel) présentant les différentes

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notions : Acteur, objet, ligne de vie,  bande d’activation, envoi de message, réponse, création

dynamique, suppression d’un objet

b‐ Donnez un exemple (obligatoirement basé sur un fait réel) présentant le principe du

branchement conditionnel.

Distributeur

Banque

insereCarte()

saisiCode()

Si code bon

saisiMontant()

retrait()

delivreArgent()

ejectCarte()

7) Diagramme de collaboration

a‐ Expliquez ce que ces messages font :

[heure = midi] 1 : manger()

Ce message « manger() » n'est envoyé que s'il est midi.

1 / *|| 2.1 : fermer()

Ce message « fermer() » n’est envoyé qu’une fois le message 1 fini, et il est envoyé en parallèle (en

même temps) sur tous les récepteurs (||) un nombre inconnu de fois (*).

1.3,2.1 / [t < 10s] 2.5 : age := demanderAge(nom,prenom)

Ce message n’est envoyé qu’une fois les messages 1.3 et 2.1 fini, et uniquement si t est inferieur à

10s. De plus, la fonction demanderAge prend deux paramètres (nom,prenom)et revoie une

valeur dans la variable age.

1.3 / [disk full] 1.7.a * : deleteTempFiles()

1.3 / [disk full] 1.7.b : reduceSwapFile(20%)

Les deux messages sont envoyés en même temps (c’est le .a et le .b qui permet de le voir) après que

le message 1.3 soit envoyé et que la condition disk full soit vrai.

Expliquer ce shéma :

L’objet pa87 dont l’ etat=detresse envoie un message à la tour de contrôle de manière

répétée un nombre inconnue de fois. Ce message est synchrone, c'est‐à‐dire que l’émetteur

est synchronisé avec la tour (par un dialogue genre « appel tour de contrôle ; tour de

contrôle écoute ; mayday ; bien reçu… »).

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8) Diagramme d’états transitions

a‐ Imaginez un système que vous modéliserez avec un diagramme d’état transition. Il faut que

votre diagramme contienne au minimum 3 états, et des événements qui déclenchent des

actions.

b‐ Il existe différentes manières de déclencher une action dans un état : quand on arrive, quand

on est dedans, quand on en sort et tant qu’on reste dans l’état. Quels sont les différents

mots clés associés en UML ?

• entry / action : action exécutée à l'entrée de l'état

• exit / action : action exécutée à la sortie de l'état

• on événement / action : action exécutée à chaque fois que l'événement cité survient

• do / action : action récurrente ou significative, exécutée dans l'état

c‐ Comment représenter qu’un objet se trouve dans deux états en même temps ? En utilisant

cette manière, représentez l’état d’un ordinateur quand vous cliquez sur firefox : il est dans

l’état marche, et il passe dans l’état « écoute le réseau » et « affiche page accueil ».

9) Diagramme de composant

Que pouvez‐vous dire de ce schéma (à quoi ça sert, qu’est ce que ça représente…) :

► permet de décrire l'architecture physique et statique d'une application en termes de

modules : fichiers sources, librairies, exécutables, etc.

► montre la mise en œuvre physique des modèles de la vue logique avec l'environnement de

développement.

On voit ici que pour faire l’exécutable « bancDeMesuresTask », on a besoin de 3 objets. Pour

faire l’objet « BancDeMesures.obj », on a besoin de « BancDeMesures.cpp » qui a lui‐même

besoin de 3 fichiers : « BancDeMesures.h », « Bobine.h » et « Multimetre.h »…

10)

Diagramme de déploiement

Que pouvez vous dire de ce schéma (à quoi ça sert, qu’est ce que ça représente…) :

► Montrent la disposition physique des matériels qui composent le système et la répartition

des composants sur ces matériels

► Les ressources matérielles sont représentées sous forme de nœuds

► Les diagrammes de déploiement peuvent montrer des instances de nœuds (un matériel

précis), ou des classes de nœuds